บทความรีวิวชิ้นแรกของเกม The Kingdom of Elves พร้อมทั้งภาพและวีดิโอซึ่งจัดทำโดยอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดัง ลิตเติลมู่ ได้ปรากฏสู่สายตาชาวเน็ต ทั้ง ๆ ที่การเปิดรอบทดสอบเกมเพิ่งจะผ่านมาเพียงครึ่งวัน
กว่าอีฟจะพบบทวิจารณ์ชิ้นใหญ่ชิ้นนี้ก็ล่วงเลยไปกว่าหนึ่งวันเมื่อเทียบกับเวลาของดาวสีฟ้า ซึ่งยอดผู้อ่านก็ทะลุหลักล้านเรียบร้อย แถมด้วยยอดคอมเมนท์อีกนับหมื่น ๆ รายการ
อีฟรู้จักลิตเติลมู่เช่นเดียวกับทุกคน ในชีวิตที่แล้วอีฟได้ดูวีดิโอของหลี่มู่อยู่บ้างเป็นครั้งคราว แต่ครั้งนี้หลี่มู่ได้ข้ามการอธิบายรายละเอียดอันเป็นจุดเด่นของตนไปเพื่อให้สามารถเผยแพร่บทความได้เป็นคนแรก
อีฟคลิกเข้าไปที่เพจของหลี่มู่ด้วยความสนใจ
“สวัสดีทุกคน เราหลี่มู่เอง เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงเห็นเกมใหม่ล่าสุดแล้วใช่ป่ะ? มันเป็นผลงานแฟนตาซีที่ยอดเยี่ยมมาก– The Kingdome of Elves ที่มาพร้อมเทคโนโลยีเร่งกระบวนการคิด และระบบประสาทสัมผัสสุดเหมือนจริง!”
“โชคดีที่ครั้งนี้เราได้เป็นหนึ่งในผู้เล่นรอบทดสอบจากกว่า 300 ชีวิต แต่เราจะขอไม่พูดถึงเรื่องเทคนิคการเล่นเกมนะ ยังไง ๆ ในบรรดาผู้เล่น 300 คนรอบนี้ก็มีพวกเซียน ๆ ด้านการเล่นกันละ รออีกนิดก็คงมีทิปและทริคออกมาให้ติดตามกัน และวันนี้เราจะมาพูดถึงประสบการณ์เล่นเกมที่เป็นดั่งผลงานของพระเจ้าชิ้นนี้”
“ใช่เลย ผลงานชั้นเซียน เกมนี้คือที่สุด! เป็นผลงานชั้นเทพแห่งศตวรรษ!”
“เราเชื่อว่าหลาย ๆ คนคงจะตะลึงกับความอลังการงานสร้างของวีดิโอเปิดตัว อ่า ที่เราอยากจะบอกก็คือ– ทุก ๆ อย่างที่เห็นในภาพยนตร์สั้นชิ้นนั้นเป็นของจริง!”
“ก่อนอื่น ทุกคนคงจะสงสัยเรื่องเทคโนโลยีเร่งกระบวนการคิดใช่ปะ? ตอนแรกเราก็สงสัยเหมือนกันว่ามันจะจริงมั้ย จนได้เข้าเกมไปแล้วพบว่ามันจริง”
“แม้ว่าจะผ่านไปแค่ครึ่งวันหลังเวลาเปิดให้บริการเกม แต่ว่าช่วงเวลาที่พวกเราได้สัมผัสในเกมนี้คือวันนึงเต็ม ๆ! เราได้อัพโหลดวีดิโอยาว 12 ชั่วโมงไว้บนเว็บไซต์นะ หลักฐานชั้นดีเลยล่ะ อ่ะนี่ลิงก์ …”
“สำหรับคนที่คาดหวังเรื่องไลฟ์สตรีมอาจจะผิดหวัง ด้วยความที่เขามีเทคโนโลยีเร่งกระบวนการคิด ทำให้ทุกอย่างในเกมเร็วกว่าความเป็นจริงอยู่สี่เท่า ดังนั้นมันจึงป่วยการที่จะไลฟ์สตรีม … เหล่าผู้ชมในไลฟ์ของเราเป็นพยานปากเอก นี่เลย ๆ ขอเบิกพยานหลักฐาน … สกรีนช็อตของช่องแชท ณ เวลานั้น …”
“เอาจริงเราไม่รู้ว่าทางบริษัทใช้เทคโนโลยีอะไร แต่เอาเป็นว่ามันเกิดขึ้นแล้ว แค่เฉพาะเรื่องยืดเวลาเล่นได้เห็น ๆ ก็ทิ้งห่างจากเกมค่ายอื่นจนไม่เห็นฝุ่นแล้ว!”
“สำหรับด้านกราฟฟิก เอางี้ หลังจากที่เราได้ลองเล่น พูดได้แค่ว่ามันหยาบคายไปหน่อยถ้าวิจารณ์คุณภาพของเกมนี้!”
“ฉากจริง ๆ ในเกมไปไกลกว่าวีดิโอโปรโมทหลายขุม แบบที่บอกไว้ในวีดิโอเลยว่ามันสมจริงสุด ๆ! มันเรียลมาก! ที่ยิ่งไปกว่านั้นคือทุก ๆ ฉากในเกมเต็มไปด้วยรายละเอียดที่งดงาม ชนิดว่าทุกภาพจากระบบสกรีนช็อตจะชนะวอลเปเปอร์ที่ขาย ๆ กันทั่วไปในตลาดได้อย่างง่ายดาย”
“สหายคนใดสนใจทิวทัศน์โปรดลองเข้าชม เราทำวีดิโอฉากป่าโบราณจากเกมนี้ ความงดงามของมันเอาชนะสถานที่ท่องเที่ยวชื่อดัง ๆ ไปไกลลิบ! อ่ะนี่ลิงก์วีดิโอ …”
“ทุกคนคงรู้ฉายาของเราเนอะ ตอนที่เราเล่นเกมนี้ก็พยายามหาพวกข้อผิดพลาดของเกมอยู่ตลอด แต่กลายเป็นว่าเราหาไม่เจอแม้แต่ข้อผิดพลาดเล็ก ๆ …”
“ทุกคนคงได้เจอเรื่องแรงโน้มถ่วงจำลองในเกมอื่น ๆ มาบ้าง ซึ่งอย่างที่รู้กันว่ามันไม่ค่อยจะโอเคเท่าไรในเกมอื่น ๆ เอาจริงคือห่วยเลยแหละ …”
“แต่เกมนี้ต่างออกไป เอนจิ้นเกมนี้จำลองประสาทสัมผัสทั้งห้าคืออย่างเฉียบ จัดว่าแจ่มสุดในวงการนี้แล้ว ถ้าไม่ได้เจอหน้าต่างล็อกอินเข้าเกมก็คงคิดว่าถูกดึงไปต่างโลกอ่ะ!”
“สำหรับด้านเนื้อหาของเกม … ตอนนี้เรากำลังสร้างเมืองเอลฟ์กันอยู่ ธีมหลักคือการฟื้นฟูอารยธรรมเอลฟ์ เราค่อนข้างมั่นใจว่าหมู่บ้านนี้จะเป็นเมืองเริ่มต้นหลังจากการทดสอบรอบนี้จบลง …”
“วิธีสร้างความรู้สึกว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างสิ่งต่าง ๆ ในเกมก็สุดยอดมาก เชื่อได้ว่าประวัติศาสตร์ของโลกนั้นจะต้องถูกเขียนมาอย่างละเอียดแน่ ๆ”
“แถมเพราะความรู้สึกที่สมจริง การใช้เวทมนตร์และทักษะต่อสู้เลยยิ่งเหมือนจริง ความรู้สึกตอนเลเวลอัพก็แปลกใหม่ไฉไลสุดยอด โดยส่วนตัวเราไม่ถนัดการฟาร์มมอนเพื่ออัพเวล แต่เกมนี้ปลุกจิตวิญญาณของเราขึ้นมา! ฮ่าฮ่า เราใช้เวลาตัดต้นไม้อยู่เป็นวัน …”
“อย่างไรก็ตาม ที่ทำให้เราแปลกใจที่สุดไม่ใช่เรื่องพวกนั้นเลย แต่เป็นระบบ NPC ของเกมนี้!”
“จนปัจจุบัน พวกเราได้เจอ NPC แค่สองคนเท่านั้น คนแรกคือเทพธิดา อีฟ อึกก์ดราซิลล์ พูดได้ว่าเป็นตัวละครโปรดของเรา และเป็นตัวละครที่ปั้นมาได้สวยที่สุดเท่าที่เราเคยเห็น เอาล่ะเดี๋ยวส่งภาพให้ทุกคนดูแปป …”
“สวยใช่มะ? เด็ดใช่ปะ? เอาล่ะมนุษย์เอ๋ย จงคุกเข่าแล้วเทิดทูน!”
“อีฟคือร่างจุติของต้นไม้โลกที่ปรากฏเฉพาะเมื่อเราสร้างตัวละคร เธอจะมอบสองทักษะแบบสุ่มให้กับผู้เล่น จะได้อะไรก็ขึ้นกับโชคของเรา ข้อมูลด้านอื่นยังไม่เพียงพอดังนั้นข้ามไป ส่วนหน้าที่ของเราก็ตามพล็อตหลัก คือการช่วยเหลือเทพธิดาฟื้นฟูอารยธรรมเอลฟ์”
“เทพธิดาในตอนนี้อ่อนแอเป็นอย่างมาก ว่ากันว่าถ้าพระแม่ฟื้นฟูพลังในระดับนึงแล้วจะเผยร่างจริง ก็คาดหวังได้ว่าจะได้เจอเทพธิดาตัวเป็น ๆ ในอนาคต”
“NPC อีกคนหนึ่งคือสาวกของพระแม่ เป็นนักบุญแห่งธรรมชาติชื่อว่า อลิซ เกล ที่ทั้งสดใสน่ารักและมีความน้องสูงมาก ภารกิจของผู้เล่นในตอนต้นจะมีเธอเข้ามาเกี่ยวเป็นส่วนใหญ่ อ่ะนี่สกรีนช็อตของน้อง …”
“นอกจาก NPC ทั้งสองคนนี้ เห็นว่ายังมีอีกหนึ่ง เป็นโอ๊คการ์ด โดยส่วนตัวเรายังไม่เคยเจอ แต่ได้ยินคนอื่นเล่าว่าพบเห็นในโซนชายขอบเขตปลอดภัย ดูเหมือนว่ากำลังตามหาบางสิ่งอยู่ ก็คงจะเกี่ยวกับพล็อตหลังเลเวล 11 ล่ะมั้ง …”
“ต่อไปก็รายละเอียดของระบบ NPC”
“ถ้าพวกเราคิดว่า NPC เกมนี้ก็เหมือนเกมอื่น ๆ คงบอกได้แค่ว่าพลาดแล้ว เพราะเหล่า NPC ในเกมนี้เป็น AI ที่ฉลาดที่สุดเท่าที่เราเคยเห็น! เรียลมาก!”
“มันไม่ใช่แค่สีหน้าท่าทางการเคลื่อนไหวตลอดจนคำพูดคำจา เอาจริงแค่ให้มีป้ายชื่อบนหัวก็คงเข้าใจว่าเป็นผู้เล่นด้วยกันได้ทันที! มาดูวีดิโอกันดีกว่า …”
“ตอนแรก ๆ พวกเราก็คุยกับ NPC ด้วยการเข้าไปทักแบบเดิม ๆ เหมือนที่ทำในเกมอื่น โดยสรุปคือบางคนมีกริยาที่ไม่โอเค พวกที่คิดว่าจะทำอะไรยังไงกับ NPC ก็ได้โดยไม่ส่งผลต่อรูปการณ์ ตราบใดที่ยังทำเควสเสร็จอ่ะนะ … อืม มันเป็นปัญหาใหญ่ในเกม VR เกมอื่น ณ เวลานี้เลยแหละ”
“แต่ในความจริง NPC เกมนี้จะมีค่าความประทับใจ ซึ่งใครคิดแบบที่กล่าวมาข้างต้นก็จะเจอแต้มสนิทติดลบ ต่ำเตี้ยเรี่ยดินแน่นอน”
“ถ้าการวิเคราะห์ของเราถูกต้อง บริษัทเกมได้พัฒนาระบบอารมณ์และความทรงจำให้กับ NPC ดังนั้นเราจะเจอการตอบสนองต่อสิ่งที่เราทำ เหมือนกับมนุษย์ด้วยกันแทบทุกประการ พวกเขายังจำคนที่สนทนาด้วยได้ เช่นถ้าใครจีบ NPC ก็จะเจอสีหน้าเย็นชาใส่ทุก ๆ ครั้งที่เจอหน้ากัน …”
“หนทางเดียวที่จะชนะใจพวกเขา คือการสื่อสารด้วยความเสมอภาค ทำเหมือนพวกเราเป็นหนึ่งเดียวกับเกมจริง ๆ”
“เราคิดว่า … นี่น่าจะเป็นความตั้งใจของบริษัทเกม เพราะถ้ามีแค่ฉากสวยงามและความรู้สึกสมจริง เกมนี้ก็คงเป็นงานชิ้นหนึ่งที่ยอดเยี่ยมในด้านการมองประสบการณ์ที่ดี และความรู้สึกสมจริง แต่พอรวมกับระบบ NPC ที่เหนือชั้นแบบนี้ บอกได้คำเดียวว่าเกมนี้เด็ดยิ่งกว่าเด็ด …”
“ไม่ใช่แค่มาสเตอร์พีซ แต่เป็นผลงานระดับพระเจ้า!”
“มันทำให้เรารู้สึกว่านี่ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นโลกจริง ๆ ที่มีเวทมนตร์และเต็มไปด้วยเรื่องราวลึกลับ!”
“เกมนี้อยู่จุดสูงสุดของวงการเกม VR ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเสมือนโลกจริง ๆ สำหรับผู้เล่น! ความรู้สึกและทุก ๆ อย่างมันสมจริงในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน!”
“เชื่อเรา เกมนี้จะมอบประสบการณ์ที่เกมอื่นไม่สามารถทำได้ เป็นอีกชีวิตใหม่ของเรา!”
“เราจะจบช่วงรีวิวไว้แค่นี้ก่อน ในเกมตอนนี้เช้าแล้ว ขอตัวไปตัดไม้ล่ะ!”
หลังอ่านรีวิวสั้น ๆ ของหลี่มู่ อีฟพลันเข้าใจบางสิ่ง
“ไม่น่าแปลกใจที่พวกผู้เล่นจะจริงจังเกมมิ่งกันขึ้นมา … นี่สินะสาเหตุ”
อีฟเลื่อนลงมาโซนคอมเมนท์เบื้องล่าง
ผลงานรีวิวชิ้นนี้ทำให้โลกอินเทอร์เน็ตระเบิด ผู้คนนับไม่ถ้วนให้ความสนใจกับบทความและเริ่มพูดคุยกันเกี่ยวกับการคาดเดาช่วงเวลาที่จะเปิดรอบทดสอบแบบสาธารณะ
อีฟรู้สึกว่าตนได้บรรลุเป้าหมายด้านหนึ่งเป็นที่เรียบร้อย
“จากนี้เราจะมีจำนวนผู้รอเล่นเป็นกระบุง ไม่ขาดแคลนมนุษย์แล้วล่ะ”
อย่างไรก็ตามอีฟได้แต่ลอบถอนหายใจเมื่อนึกถึงแต้มที่ต้องจ่ายเมื่อเหล่าผู้เล่นกลุ่มล่าสุดมาเยือน
“เราประมาทเกินไป การเชื่อมต่อระหว่างสองโลกในระยะเวลาแค่นี้ ต้องใช้แต้มไปถึง 0.3 หน่วย ซึ่งถ้าเทียบกับการที่ผู้เล่นฟื้นแต้มให้ มันช่างไกลเกินคำว่าพอ …”
“อนิจจา .. ใครจะรู้ว่าพวกเกมเมอร์เหล่านี้จะคืนกำไรให้แก่อีฟเมื่อใด …”
ความคิดที่ว่าตนมีแต้มพลังศักดิ์สิทธิ์อยู่ต่ำกว่า 11 หน่วยทำให้อีฟรู้สึกราวกับถูกบีบหัวใจ
“เมื่อไรแต้มสะสมของเราจะถึงร้อยหน่วยนะ …”
ระหว่างที่ลอบถอนหายใจอยู่ อีฟพลันได้ยินเสียงภาวนาจากสถานที่อันห่างไกล ตนรับรู้ทันทีว่านั่นคือเสียงของเบอร์เซิร์กเกอร์ โอ๊คการ์ดระดับเงินขั้นกลางที่ตนได้ฟื้นคืนชีพมากับมือ
เบอร์เซิร์กเกอร์? มันเจออะไรล่ะนั่น?
ความกังวลก่อตัวขึ้นในใจของอีฟ
ทุกวันนี้ หลังจากที่เบอร์เซิร์กเกอร์ได้กวาดล้างสิ่งที่มีโอกาสเป็นภัยคุกคามในรัศมี 10 กิโลเมตรจากต้นไม้โลก อีฟได้มอบหน้าที่สำรวจพื้นที่ใกล้เคียงนอกเขตปลอดภัยให้กับมัน
แม้ว่าอีฟจะได้รับการถ่ายทอดความทรงจำจากต้นไม้โลกองค์เก่า แต่ความทรงจำเหล่านั้นอยู่ในสภาพไม่สมบูรณ์ ความรู้ต่าง ๆ เกี่ยวกับพื้นที่รอบตัวจึงไม่ครบถ้วนเท่าที่ควร
นอกจากนี้ ระยะเวลานับพันปีหลังสงครามแห่งเทพยังเป็นเวลาที่นานพอจะก่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลงมหาศาล การเร่งสำรวจจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งยวด
แต่อีฟอ่อนแอเกินกว่าจะทำสิ่งเหล่านี้ด้วยตนเอง
ดังนั้นเบอร์เซิร์กเกอร์จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในระหว่างที่รอให้เหล่าผู้เล่นแข็งแกร่งมากพอ
เมื่อคิดได้ดังนี้ อีฟจึงเชื่อมกระแสจิตเข้ากับเบอร์เซิร์กเกอร์ผ่านช่องทางของพลังศรัทธา …
…
…
_ .. _ .. _ .. _ .. _ .. _
T/N: ถั่วน้อยคุ้นชินกับอะไรทำนอง Employer Branding / ใช้อินฟลูเอนเซอร์สร้างเรื่องเล่าแง่บวกให้กับผู้ว่าจ้างค่ะ เคยทั้งมีส่วนรู้เห็นแบบงง ๆ และเคยเป็นเหยื่อการตลาดค่ะ (…) รู้สึกว่ามันเป็นศาสตร์และศิลป์ของการล่อลวง โดยเฉพาะด้านอาหารนะคะ คือเรารู้ทั้งรู้ว่าบทความนี้เขาจ้างลง แต่เราก็อยากตามไปกินอยู่ดี ก็ของมันน่าอร่อยอ่ะเนอะ
…
ชอบของหวานมาก ๆ ค่ะ … โดยเฉพาะซอฟท์เสิร์ฟ ชนิดว่ายอมเลี้ยวเข้าไดรฟ์ทรูเพื่อสิ่งนี้
…
ถ้าถูกใจโปรเจ็คนี้ ขอความอนุเคราะห์ในการซัพพอร์ทที่ผู้แต่งโดยตรง ตามลิงก์หน้าแรกนะคะ
Support the project: https://book.qidian.com/info/1016509432
_ .. _ .. _ .. _ .. _ .. _