บทที่ 86 โป๊กเกอร์
Experience Store
ซูจิ่นอวี๋และเจิ้งหงซีกำลังยุ่งอยู่กับการสร้างเกม ‘Lifeline’
คนอื่นต่างกำลังเล่นเกมหรือทำธุระของตัวเอง เหวินหลิงเวยกำลังไล่ดูละครบนแท็บเล็ตบนเก้าอี้นวดใน Experience Store
ตอนนี้ Experience Store กลายเป็นแหล่งรวมตัวบ่อยที่สุดสำหรับพวกเหวินหลิงเวย ต่อให้มีธุระหรือไม่มีธุระก็จะมาที่นี่ เพื่อกระตุ้นให้เฉินโม่สร้างเกมใหม่
เฉินโม่พูด “ทุกคนพักก่อนเถอะ มาเล่นเกมกัน”
“หืม” ซูจิ่นอวี๋ประหลาดใจ “เล่นเกมอะไรเหรอคะ”
เจิ้งหงซีเงยหน้าขึ้นด้วยท่าทางงุนงง ความคิดพล็อตของเขาติดอยู่ในสถานการณ์ที่ค่อนข้างยุ่งเหยิง
เจี่ยเผิงพูด “ดีเลยผู้จัดการ ไม่มีอะไรทำอยู่พอดี เป็นเกมอะไรเหรอ”
เฉินโม่หยิบสำรับไพ่ออกมา “โป๊กเกอร์”
เจี่ยเผิง “…พวกนายเล่นกันไปเลยนะ ฉันไปก่อน”
เฉินโม่หัวเราะ “ไม่เป็นไร คุณคอยดูก่อนก็ได้ หรือจะมาเป็นเจ้ามือไหม”
เหวินหลิงเวยพูดอย่างเกียจคร้าน “ผู้จัดการ อย่าบอกนะว่าเป็นเกม Fight The Landlord พวกเรามีตั้งเจ็ดแปดคน”
เฉินโม่พูด “ไม่ใช่ Fight The Landlord แต่เป็นโป๊กเกอร์ประเภทหนึ่งที่พวกคุณไม่เคยเล่นมาก่อน”
ฉางซิ่วหย่าประหลาดใจ “พวกเรายังไม่เคยเล่นมาก่อนเหรอคะ”
เฉินโม่พูด “มาสิ ตอนนี้พวกเรามีกันแปดคน เจี่ยเผิงแจกไพ่ ถ้าอย่างนั้นก็เล่นกันเจ็ดคน”
ซูจิ่นอวี๋ถาม “มีข้อกำหนดเกี่ยวกับจำนวนคนไหมคะ”
เฉินโม่ส่ายหัว “ไม่มีข้อกำหนด ผู้เล่นสองถึงเก้าคนสามารถเล่นได้ มีกฎรองรับ”
ซูจิ่นอวี๋ถาม “แล้วถ้ามากกว่าเก้าคนล่ะคะ”
เฉินโม่พูด “อ้อ ในทางทฤษฎีเล่นมากกว่าเก้าคนได้ แค่โต๊ะอาจจะไม่พอ”
ซูจิ่นอวี๋ “…สะดวกจัง”
เฉินโม่พูด “มาเถอะทุกคน มาที่ห้องประชุม ผมจะสอนพวกคุณเล่นเอง”
เหวินหลิงเวยพูด “โป๊กเกอร์มีอะไรน่าสนใจ…มีรางวัลสำหรับคนชนะไหม ไม่มีฉันไม่เล่น”
เฉินโม่พูด “แน่นอนว่ามีอยู่แล้ว รางวัลที่หนึ่งเป็นของขวัญมูลค่า 5,000 หยวน และทุกคนสามารถเลือกได้”
“ห้าพันหยวนเหรอ”
“เลือกของขวัญเองได้”
“เชี่ย ผู้จัดการมีเงินแล้วเปลี่ยนไป!”
ทุกคนลุกขึ้นพร้อมเพรียงกันเข้าไปในห้องประชุม
เจิ้งหงซี “…”
ทุกคนนั่งลงรอบโต๊ะยาวในห้องประชุม
เฉินโม่หยิบชิปที่ทำขึ้นเองออกมาชุดหนึ่ง
ซูจิ่นอวี๋ประหลาดใจ “ผู้จัดการ นั่นคืออะไรเหรอคะ”
เฉินโม่พูด “ชิป อืม จะเข้าใจได้ว่าเป็นเงินก็ได้ แต่เราไม่สามารถใช้เงินในการเล่นได้ ไม่อย่างนั้นจะเป็นการพนัน ดังนั้นเราจึงใช้ชิปแทน”
เฉินโม่พูดแล้วแจกชิปให้กับทุกคน
ชิปเป็นแผ่นกลมๆ ขนาดใหญ่กว่าเหรียญเล็กน้อยโดยมีตัวเลขและสีต่างๆ กำกับไว้
เฉินโม่ให้ทุกคน 500 ชิปจำนวนหนึ่งอัน 100 ชิปจำนวนสามอัน 25 ชิปจำนวนหกอัน และ 5 ชิปจำนวนสิบอัน
“ตอนนี้ทุกคนมีหนึ่งพันชิป ท้ายที่สุดใครได้รับชิปทั้งหมดไปจะเป็นผู้ชนะ และจะมีผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียว” เฉินโม่อธิบาย
ซูจิ่นอวี๋เล่นกับชิปในมือด้วยความอยากรู้อยากเห็น “ผู้จัดการคะ คุณแน่ใจหรือว่าเราจะไม่ถูกจับในข้อหาเล่นการพนัน”
เฉินโม่ “…ไม่ ตราบใดที่พวกคุณไม่โยนเงินลงบนโต๊ะ”
เหวินหลิงเวยเล่นกับชิปในมือแล้วจนเกิดเสียงแกรกๆ “ต้องใช้สิ่งนี้ในการเล่นใช่ไหม ไม่เหมือน Fight The Landlord เหรอ”
เฉินโม่พยักหน้า “ใช่ ต้องใช้ชิปในการเล่น เอาละ ทุกคนนั่งลง เจี่ยเผิง คุณนั่งตรงนี้ ตรงกลาง ใช่ คุณมีหน้าที่แจกไพ่”
เหวินหลิงเวยยกมือขึ้นแล้วพูดว่า “ฉันขอคัดค้าน ฉันรู้สึกว่าถ้าเขามาแจกไพ่ โชคของทุกคนจะแย่ลง”
เจี่ยเผิง “…รุ่นพี่ ช่วยนึกถึงความรู้สึกผมด้วย”
เฉินโม่พูด “ไม่เป็นไร ยังไงโชคของทุกคนก็แย่ลงด้วยกัน มันก็ยุติธรรมอยู่”
เจี่ยเผิง “…ไม่ได้รู้สึกดีขึ้นเลย!”
ทุกคนนั่งลง
เฉินโม่ถือไพ่โป๊กเกอร์ไว้ในมือแล้วคลี่ออกบนโต๊ะ “พวกเราเล่นแบบส่วนตัว ส่วนกฎง่ายมาก แต่ละคนจั่วไพ่ และคนที่มีไพ่สูงสุดคือเจ้ามือ”
ซูจิ่นอวี๋ถาม “เจ้ามือมีประโยชน์ยังไงหรอคะ”
เฉินโม่พูด “เจ้ามือมีตำแหน่งที่ดีกว่า จั่วไพ่เถอะ”
ทุกคนจั่วไพ่กัน เหวินหลิงเวยจั่วได้ King และคิดว่ามันใหญ่ที่สุด ผลกลับกลายเป็นว่าเจิ้งหงซีจั่วได้ Ace
เจี่ยเผิงพูด “โชคดีกันหมดเลย…”
เฉินโม่วางตุ๊กตาไว้หน้าเจิ้งหงซี “นี่เป็นตัวแทนของเจ้ามือ แต่ละไพ่ในมือจะถูกส่งต่อให้คนถัดไปโดยหมุนตามเข็มนาฬิกา”
“มาดูตัวอย่างกันก่อน”
เฉินโม่เริ่มแนะนำกฎที่เกี่ยวข้องของ Texas Hold’em ให้ทุกคนทราบ
Texas Hold’em เป็นเกมประเภทที่เรียนรู้ได้ง่ายแต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ ใช้เวลาไม่เกินห้านาทีในการทำความเข้าใจกฎ
ภายใต้การแนะนำของเฉินโม่ ทุกคนเริ่มเข้าใจเกมกันมากขึ้น
……………
ครึ่งชั่วโมงต่อมา เฉินโม่มองไพ่สองใบ หลังจากแน่ใจว่าทุกคนเข้าใจกฎแล้วเขาก็กลับไปที่ชั้นสองเพื่อจัดเรียงไฟล์ออกแบบต่อ
เฉินโม่สอนคนเหล่านี้ให้เล่น Texas Hold’em ส่วนใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่า Texas Hold’em จะเป็นที่ยอมรับในโลกนี้ นี่ยังเทียบเท่ากับตัวอย่างเกมโปรโมตอีกด้วย
กฎของ Texas Hold’em นั้นสมบูรณ์มาก เพราะผ่านการตรวจสอบมานับไม่ถ้วนในชีวิตก่อนหน้า และพูดได้ว่าไม่มีช่องโหว่ แต่จะใช้คุณสมบัติของมันเพื่อส่งเสริม ‘Thunder Board Games’ ยังไง ยังคงเป็นปัญหาที่เฉินโม่ต้องคิด
ความนิยมของ Texas Hold’em ในต่างประเทศมีสาเหตุหลักมาจากการที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพบางคนสามารถทำกำไรได้อย่างมั่นคงใน Texas Hold’em เพราะยังไงเงินก็เป็นตัวกระตุ้นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด
แต่เฉินโม่ทำเช่นนั้นไม่ได้ อย่างแรกคือการใช้เงินเล่นเป็นการรวมตัวกันของผู้คนเพื่อเล่นการพนันซึ่งผิดกฎหมาย สอง การพนันเป็นอันตรายต่อสังคม เฉินโม่ไม่ต้องการทำลายชีวิตของบางคนเพราะเกมที่เขาสร้างขึ้น
ดังนั้น ความคิดของเฉินโม่คือการลดลักษณะการพนันในโป๊กเกอร์ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และส่งเสริมในลักษณะของการแข่งขัน ให้ผู้เล่นสัมผัสความสนุกของโป๊กเกอร์ด้วยการเล่น Happy Beans
เช่นเดียวกับ Fight The Landlord หรือไพ่นกกระจอก ที่ไม่มีลักษณะของการพนัน ซึ่งเป็นบอร์ดเกมที่ดี
ในชีวิตก่อน ผู้เล่นรายใหญ่จำนวนมากในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีหรือการลงทุนชอบที่จะเล่นโป๊กเกอร์ ไม่ใช่เพื่อเงิน คนเหล่านี้ล้วนมีทรัพย์สินมากกว่าร้อยล้านหยวน ดังนั้นพวกเขาจะไม่ทำเงินจากการเล่นโป๊กเกอร์
สำหรับพวกเขาแล้ว โป๊กเกอร์เป็นเกมปริศนา คล้ายกับการเริ่มต้นธุรกิจหรือการลงทุน ทั้งหมดนี้ต้องการให้พวกเขาเข้าใจว่าคู่แข่งของพวกเขาจะทำอะไรและเปลี่ยนกลยุทธ์ตามนั้น เช่นเดียวกับรู้ว่าเมื่อใดควรถอยกลับเพื่อตัดการขาดทุนให้น้อยลง
หลังจากตรวจสอบแล้วว่า Texas Hold’em นั้นน่าสนใจมากสำหรับผู้คนในโลกนี้ เฉินโม่ก็มีความคิดที่จะโปรโมตเกมนี้แล้ว ด้วยแผนนี้ เขาสามารถเพิ่มจำนวนผู้ใช้บอร์ดเกมให้สูงสุด ให้พวกเขาได้ลิ้มรสความสนุกของ Texas Hold ’em และรักษาพวกเขาไว้ในฐานะผู้เล่นในที่สุด
………………
เมื่อวันเวลาผ่านไป การพัฒนา ‘Lifeline’ และ ‘Thunder Board Games’ ยังคงดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่อง
ในการแข่งขันโป๊กเกอร์ครั้งแรก ในที่สุดเจิ้งหงซีก็เอาชนะเหวินหลิงเวยได้โดยอาศัยโชคอันน่าทึ่งของเขา และได้รับรางวัล 5,000 หยวน
เฉินโม่ถึงกับสั่งถ้วยรางวัล โดยสลักไว้บนถ้วยว่า ‘แชมป์การแข่งขัน Thunder Poker คนแรก’
ตั้งแต่นั้นมาความสนใจของทุกคนก็เพิ่มขึ้น หลายคนเล่นโป๊กเกอร์ในห้องประชุมทุกวันเมื่อไม่มีอะไรทำ ทุกคนพยายามที่จะชนะการแข่งขันโป๊กเกอร์ในสัปดาห์หน้าเพื่อรับรางวัลและถ้วยรางวัล
สิ่งที่ทำให้ทุกคนประหลาดใจคือยิ่งพวกเขาเข้าไปเล่นมากเท่าไรก็ยิ่งค้นพบกลเม็ดมากขึ้นเท่านั้น เป็นเกมประเภท ‘เรียนรู้ง่ายแต่เชี่ยวชาญได้ยาก’
และหลังจากผ่านไปสองสัปดาห์ คนส่วนใหญ่ติดโป๊กเกอร์ประเภทนี้ไปแล้ว
แน่นอนว่าสิ่งนี้อยู่ภายใต้แรงผลักดันของการชนะรางวัล
หากไม่มีรางวัลหลายพันหยวน คนเหล่านี้จะหมดความสนใจ
สำหรับเนื้อเรื่องของ ‘Lifeline’ ก็ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเช่นกัน เจิ้งหงซีไม่รู้ว่าเขาแก้ไขไปกี่ร่างแล้ว แต่ยิ่งเขาเปลี่ยนแปลงมากเท่าไร เรื่องราวก็ยิ่งน่าสนใจและซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น
เฉินโม่จัดลำดับเวลาของการสนทนาทั้งหมด โดยต้องแน่ใจว่าจังหวะของเกมทั้งหมดนั้นเหมือนกับในชีวิตก่อนของเขา แน่นอนว่าเนื้อหาข้อความเฉพาะต้องแตกต่างกัน แต่ผลกระทบไม่มาก
สองเกมในครั้งนี้เป็นเกมที่ง่ายมากสำหรับเฉินโม่ ดังนั้นเมื่อรวม Fine arts resources แล้วต้องสร้างเสร็จในหนึ่งเดือน ส่วนขั้นตอนต่อไปคือการปรับแต่งและแก้ไขประสบการณ์ผู้ใช้รวมถึงรายละเอียดบางอย่างอย่างต่อเนื่อง
ในเดือนนี้ อุตสาหกรรมเกมมือถือที่ดูเหมือนจะสงบกำลังก่อตัวขึ้น
จากข่าวลือที่เฉินโม่ได้ยินจากช่องทางต่างๆ มีบริษัทอย่างน้อยสามหรือสี่แห่งที่พัฒนาเกมการ์ดที่คล้ายกับ ‘My name is MT’
นั่นคือสิ่งที่เฉินโม่ได้ยินมา แต่อาจมีหลายเรื่องที่เขาไม่ได้ยิน ในแง่ของความคืบหน้า เกมเหล่านี้จะพัฒนาอย่างเร็วที่สุดภายในสองเดือน และอย่างช้าที่สุดภายในสี่เดือน แน่นอนว่าเมื่อพัฒนาเสร็จสิ้นคงเปิดตัวเลยทันที
ตลาดเกมมือถือมีแนวโน้มสูงที่จะเกิดกระแสของเกมการ์ดเหมือนในชีวิตก่อนของเฉินโม่ และผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความกลัวที่จะถูกครอบงำโดยเกมการ์ดอีกครั้ง
บางทีเกมอาจมีสไตล์และธีมที่แตกต่างกัน แต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันอย่างแน่นอน นั่นคือรูปแบบการทำกำไรและโครงสร้างตัวเลขต้องยืมมาจาก ‘My name is MT’
แต่เฉินโม่ไม่สนใจ สำหรับเขา นี่ไม่ใช่ข่าวร้ายทั้งหมด
‘My name is MT’ ยึดมั่นในความได้เปรียบของการเป็นที่หนึ่ง และเกมอื่นๆ จะอยู่ในร่มเงาของ ‘My name is MT’ ตลอดไป เป็นไปไม่ได้ที่จะสั่นคลอนสถานะ ‘My name is MT’
ในทางตรงกันข้าม เกมเหล่านี้จะมีผลในการขยายฐานผู้ใช้เกมการ์ดด้วยซ้ำ
แน่นอนว่านักพัฒนาเกมที่รวดเร็วเหล่านี้ย่อมทำเงินได้มากมาย แต่สิ่งนี้หลีกเลี่ยงไม่ได้ สำหรับเฉินโม่แล้ว ถ้าคุณทำเงินได้ เขาก็ทำได้ แค่เขาหาเงินได้มากกว่าก็พอ
ยิ่งไปกว่านั้นเกมการ์ดที่ล้นหลามทำให้ความสนใจของแวดวงเกมเสียสมาธิ ซึ่งทำให้เฉินโม่มีพื้นที่มากขึ้นในการปูทางสำหรับแผนการในอนาคตของเขา
เกมที่จะคุกคาม ‘My name is MT’ คือ ‘Allstar Heroes’ ซึ่งเป็นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในการเล่นเกมและเหนือกว่าเกมการ์ดในประเทศรุ่นแรก แต่เฉินโม่ประมาณการว่าสำหรับนักออกแบบคนอื่นๆ อาจต้องใช้เวลาอย่างเร็วที่สุดหนึ่งปีเพื่อไปถึงระดับการออกแบบของ ‘Allstar Heroes’
เนื่องจากเดิมทีการ์ดรุ่นแรกเป็นเกมประเภทหนึ่งที่ทำเงินได้ ภายใต้การกระตุ้นของผลกำไรที่แข็งแกร่งนี้ นักออกแบบเกมส่วนใหญ่จึงสูญเสียความอยากก้าวหน้า และติดอยู่ใน comfort zone ไม่เต็มใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใดๆ กับเกมการ์ดรุ่นแรก
เมื่อผู้เล่นรู้สึกเบื่อกับการเล่น นักออกแบบเกมถึงจะแสวงหาแนวคิดใหม่และการเปลี่ยนแปลงเพื่อปฏิรูปรูปแบบการเล่นของการ์ดรุ่นแรก
ภายในปีนี้ เฉินโม่สามารถทำอะไรได้มากมาย
……………………