บทที่ 96 ข้อบกพร่องของเกม VR
การตั้งค่าในเกมเป็นไปตามความเป็นจริงอย่างเคร่งครัด หากคุณขับรถอย่างผิดกฎหมาย คุณก็ถูกติดใบจ่ายค่าปรับที่รถ หากคุณไม่เดินบนทางม้าลาย คุณจะถูกปรับ หากคุณได้รับบาดเจ็บโดยบังเอิญ หรือป่วยเข้าโรงพยาบาลก็ต้องควักเงินออกมาจ่าย
แน่นอนว่าข่าวดีเพียงอย่างเดียวของเกมนี้คือจะไม่มีผู้เสียชีวิตในเกมนี้ ส่วนใหญ่พวกเขาจะอยู่ในอาการโคม่าและตื่นขึ้นมาในโรงพยาบาล
เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อชดเชยข้อบกพร่องของผู้เล่นในโลกแห่งความเป็นจริง และเป็นการใช้คุณสมบัติเด่นของเกม VR ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
เฉินโม่ออกจากห้องและเดินไปรอบๆ และแน่นอนทุกอย่างดูสมจริงมาก มีเพียงรายละเอียดบางอย่างเพื่อเตือนคุณว่านี่คือภาพลวงตา
ตัวอย่างเช่นร่างกายของผู้เล่นไม่บอบบางเท่าร่างกายมนุษย์จริง แต่อยู่ในระดับ CG ของผลงานชิ้นเอกในชีวิตก่อน แม้ว่ามันจะเหมือนจริงมาก แต่ก็มองออกได้ว่ามันถูกสร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์
รวมถึงผนัง โต๊ะ รถยนต์ ไฟถนน…แม้ว่าวัสดุประกอบฉากเหล่านี้ทั้งหมดจะละเอียดอ่อนมาก แต่ก็ยังเห็นได้ว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ของจริง แต่ถูกสร้างโดยคอมพิวเตอร์
แต่ทำได้ถึงระดับนี้เลย นั่นทำให้เฉินโม่รู้สึกประหลาดใจมาก
แน่นอนว่าแม้ว่าชื่อเกมนี้คือ ‘Earth OL’ แต่จริงๆ แล้วนี่เป็นเพียงกลไก และเป็นไปไม่ได้ที่ผู้พัฒนาเกมจะสร้างโลกทั้งใบขึ้นมาจริงๆ
ในความเป็นจริงขอบเขตของ ‘Earth OL’ ถูกวางไว้ในเมืองที่มีขนาดใกล้เคียงกันหรือใหญ่กว่า ‘GTA 5’ เล็กน้อยในโลกก่อนหน้าของเขา
เพียงเพื่อสร้างเมืองเสมือนจริง จำนวนทรัพยากรที่ใช้ไปถือว่าน่ากลัวมาก
หลังจากสัมผัสประสบการณ์ไปเพียงเล็กน้อย เฉินโม่ก็ออกจาก ‘Earth OL’
เขาไม่ได้ออกจากห้องโดยสารเกม แต่เข้าไปสัมผัสเกม VR อื่นแทน นั่นก็คือ ‘Legend of Imperial Sword’
เกมนี้เป็นผลิตภัณฑ์ชั้นนำของ Chanyi Entertainment และเป็นหนึ่งในเกม VR ที่ดีที่สุดในประเทศ
เฉินโม่ลองสัมผัสประสบการณ์เกมนี้คร่าวๆ เกมนี้เทียบเท่ากับ MMORPG แนวเทพเซียนกำลังภายในที่ย้ายมาแพลตฟอร์ม VR นอกเหนือจากความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของการควบคุมกระบี่และการเหาะบนอากาศแล้ว ระบบการต่อสู้ รูปแบบการเล่นนั้นทำได้ธรรมดามาก เป็นระดับ MMPRPG ทั่วไป
เฉินโม่สัมผัสเกม VR ยอดนิยมเจ็ดแปดเกมติดต่อกันก่อนที่จะเปิดห้องโดยสารเกมและเดินออกไป
รู้สึกเหนื่อยนิดหน่อย
เฉินโม่เล่นนานกว่าสี่ชั่วโมง และเขารู้สึกง่วงเล็กน้อยแล้ว แต่โชคดีที่เขาไม่มีอาการเช่นปวดหัวหรือวิงเวียน
นี่เป็นปัญหาอย่างหนึ่งของเกม VR เพราะผู้เล่นจะต้องจมอยู่กับเกมอย่างเต็มที่และต้องมีสมาธิอย่างมาก ดังนั้นสมองของผู้เล่นจะได้รับข้อมูลจำนวนมหาศาลตลอดเวลา ดังนั้นเมื่อเล่นเกม VR สมองของผู้เล่นจะเหนื่อยล้าไม่ต่างจากการไปทำงานเลย
แม้แต่ในการต่อสู้หรือเหตุการณ์สำคัญๆ สมาธิของผู้เล่นก็ยังสูงกว่าความเป็นจริงมาก
ดังนั้นผู้ผลิตห้องโดยสารเกม VR จึงกำหนดให้ผู้เล่นแต่ละคนเล่นครั้งละไม่เกิน 8 ชั่วโมง จากนั้นต้องพัก ทุกครั้งที่คุณออนไลน์ ห้องเกมจะตรวจจับสถานะใช้งานของสมองของผู้เล่น หากสมองของผู้เล่นอยู่ในสถานะที่ค่อนข้างอ่อนล้า พวกเขาจะไม่สามารถเข้าสู่โลกของเกม VR ได้
นี่ก็เพื่อสุขภาพของผู้เล่นด้วย
แต่สิ่งนี้ยังเผยให้เห็นถึงปัญหาของเกม VR ในปัจจุบัน ซึ่งก็คือมันเหนื่อยกว่าเกมคอมพิวเตอร์มาก
หลายคนสามารถเล่นเกมคอมพิวเตอร์ได้ตลอดทั้งคืน แม้แต่วัยรุ่นหลายคนที่ติดอินเทอร์เน็ตก็เล่นมากกว่าสิบชั่วโมง และเมื่อพวกเขาตื่นขึ้นมาก็ยังมีชีวิตชีวาและสดใส ไม่มีอะไรผิดปกติ
แต่เกม VR ทำแบบนั้นไม่ได้ เกม VR จะถูกบังคับให้ตัดการเชื่อมต่อ ไม่อย่างนั้นหากปล่อยให้ผู้เล่นเล่นเกินยี่สิบชั่วโมงจริงๆ จะส่งผลต่อสุขภาพของผู้เล่นเกือบ 100% แน่นอน
นี่เป็นปัญหาที่เทคโนโลยีปัจจุบันไม่สามารถแก้ไขได้ ซึ่งจำกัดการพัฒนาเกม VR อย่างจริงจัง
ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องไปทำงาน หลังจากเหน็ดเหนื่อยจากการทำงานมาทั้งวัน พวกเขาต้องทำงานบ้านและพักผ่อนอย่างเต็มที่ และเมื่อกลับถึงบ้าน เวลาที่พวกเขาสามารถเล่นเกม VR ได้จริงๆ ในวันธรรมดาอาจมีแค่สองหรือสามชั่วโมงเท่านั้น
อาจมีเวลามากขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์ แต่ก็ไม่มาก ท้ายที่สุดแล้วมันกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้ใหญ่หลายคนที่จะมีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สามารถผ่อนคลายอย่างเต็มที่จริงๆ
ด้วยเหตุผลนี้เอง หลายคนเลยเลือกเกมคอมพิวเตอร์หรือเกมมือถือเป็นแหล่งความบันเทิงในช่วงเวลาว่าง เพราะเล่นเกม VR มันค่อนข้างเหนื่อย
สำหรับคนที่ร่ำรวยและมีอิสระจริงๆ ก็มีกิจกรรมบันเทิงมากมาย เช่น เครื่องบิน เรือยอช งานเลี้ยงและอื่นๆ พวกเขาจะไม่ติดเกม VR หรืออยู่ในโลกเสมือนจริงทุกวัน
เนื่องจากปัจจัยจำกัดหลายประการ การที่จะให้เกม VR มาแทนที่เกมคอมพิวเตอร์อย่างสมบูรณ์ยังคงอีกยาวไกล
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ด้วยเทคโนโลยีปัจจุบันมันเป็นไปไม่ได้ที่เกม VR จะแทนที่เกมคอมพิวเตอร์
สำหรับโลกนี้ เกม VR เป็นความรู้สึกที่น่าตื่นเต้นเมื่อเปิดตัวครั้งแรก แต่ก็ได้แค่สักพักเท่านั้นแหละ
เช่นเดียวกับตอนที่มีการเปิดตัวผลงานชิ้นเอก 3A ชิ้นแรก ผู้เล่นต่างตื่นเต้นกันมาก และเมื่อมีผลงานชิ้นเอก3A มากขึ้นในอนาคต ผู้เล่นจะไม่รู้สึกแปลกใจแล้ว
…………………
จากการวิจัยของเฉินโม่ ผลกระทบของเกม VR ที่มีต่อเกมคอมพิวเตอร์ในโลกนี้ส่วนใหญ่อยู่ในเกมประเภทต่อไปนี้
เกมแรก เกมแอ็กชัน (ACT) เกมยิง (FPS) และเกมต่อสู้ (FTG)
เกมประเภทนี้เน้นประสบการณ์จริง และได้หายไปจากเกมคอมพิวเตอร์แล้วมาอยู่ในโลกของเกม VR อย่างสมบูรณ์
ท้ายที่สุดแล้ว การยิงปืนบนคอมพิวเตอร์และการยิงปืนในเกม VR นั้นมันแตกต่างกันมาก
เกมที่สอง เกมผจญภัย (AVG)
ไม่จำเป็นต้องพูดถึงเลย ทิวทัศน์ที่เห็นในคอมพิวเตอร์และทิวทัศน์ที่เห็นใน VR หรือการปีนเขาโต้คลื่นบนคอมพิวเตอร์และการปีนเขาโต้คลื่นที่เห็นใน VR มันก็ต่างกันมากอยู่แล้ว
เกมที่สามคือเกมสวมบทบาท (RPG) ซึ่งได้รับผลกระทบเช่นกัน แต่ไม่เท่าสองเกมแรก เนื่องจากเกม RPG ไม่ได้พึ่งพาประสบการณ์ที่สมจริง องค์ประกอบต่างๆ เช่น ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและโครงสร้างโลกในเกมก็มีความสำคัญเช่นกัน
จุดเน้นของเกมสวมบทบาทอยู่ที่ ‘การแสดง’ ดังนั้นโครงสร้างของโลกจึงมีความสำคัญมาก เกม VR ใช้ทรัพยากรจำนวนมากและทรัพยากรที่เหมือนกันสามารถทำให้โลกของเกมใหญ่ขึ้นสิบเท่าบนคอมพิวเตอร์เลย แต่ในแง่ของความสมบูรณ์ เกม VR ไม่สามารถเอาชนะเกมคอมพิวเตอร์ได้ทั้งหมด
นอกจากนี้ ก่อนที่จะพัฒนาเกม VRRPG ขนาดใหญ่ บริษัทเกมหลายแห่งจะพัฒนาเวอร์ชันคอมพิวเตอร์เพื่อเป็นการศึกษาเพิ่มเติมก่อนตัดสินใจลงมือทำจริงๆ หากผลออกมาดี ก็จะตัดสินใจลงทุนพัฒนาเวอร์ชัน VR และยังมีเกม RPG อีกหลายตัวที่มีทั้งบนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ และสามารถเล่นได้ทั้งคอมพิวเตอร์และ VR
ดังนั้นจึงมีเกม RPG มากมายบนคอมพิวเตอร์ ซึ่งทำได้ค่อนข้างดี
เกมที่สี่ เกมกลยุทธ์และเกมจำลองธุรกิจ เกมประเภทนี้ไม่ได้รับผลกระทบจาก VR มากนัก
เนื่องจากเกมประเภทนี้มีหลายสิ่งมากมายที่ผู้เล่นต้องดำเนินการ และเกมต้องเล่นจากมุมมองแบบ birds eye view การทำเวอร์ชัน VR นั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าตอนดูภาพรวมจะรู้สึกดีมาก ไม่เหมือนกับประเภทก่อนๆ หน้านี้ที่เพิ่มการสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมาก
นอกจากนี้ การลงทุนในเกม VR สูงเกินไป หากคุณสามารถสร้างเกม VR ได้ ควรทำเกมประเภทก่อนๆ หน้านี้จะดีกว่า การสร้างเกมกลยุทธ์และเกมธุรกิจเป็นเรื่องที่สิ้นเปลืองเกินไป
ดังนั้น แม้ว่าเกมคอมพิวเตอร์จะได้รับผลกระทบอย่างรุนแรง แต่เกมก็ยังคงอยู่ และเป็นไปไม่ได้ที่จะหายไปในระยะเวลาอันสั้น
………………………