Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! – บทที่ 151 สภาพปัจจุบันของตลาดเกมการ์ดมือถือ

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

บทที่ 151 สภาพปัจจุบันของตลาดเกมการ์ดมือถือ

‘เกมการ์ดในประเทศ’ มีแนวคิดที่ไม่เหมือนใคร และแตกต่างจากเกมการ์ดอย่าง ‘Hearthstone’ และ ‘Magic The Gathering’ อย่างสิ้นเชิง

เช่นเดียวกับ ‘Allstar Heroes’ และ ‘Onmyoji’ แม้ว่าระบบการต่อสู้และรูปแบบการแสดงออกของพวกเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการ์ด แต่แกนหลักของพวกเขาก็คล้ายกัน

สิ่งที่เรียกว่า ‘เกมการ์ดในประเทศ’ หากดูจากเกม ‘My name is MT’ แล้ว ความสนุกหลักคือการได้มาซึ่งการ์ด การฝึกฝน และการต่อสู้ รูปแบบการแสดงออกของพวกเขามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ตั้งแต่การต่อสู้ด้วยการ์ดของ ‘My name is MT’ ไปจนถึงการต่อสู้แบบของตัวละครสองมิติใน ‘Allstar Heroes’ ไปจนถึงระบบเทิร์นเบส 3 มิติเต็มรูปแบบของ ‘Onmyoji’ การต่อสู้มีการแสดงออกที่แตกต่างกัน แต่แกนหลักคือเหมือนกันหมดจึงถูกเรียกว่า ‘เกมการ์ดในประเทศ’

ก่อนที่จะตัดสินใจทำเกมใหม่ เฉินโม่ตัดสินใจไปที่ฟอรัมเพื่อตรวจสอบความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับเกมการ์ดยอดนิยมในปัจจุบัน จากนั้นตัดสินใจว่าจะพัฒนาเกมใด

………….

ฟอรัมทางการของ ‘My name is MT’

“ล่าสุดมีเกมใหม่เปิดตัวมาครับ น่าจะใช้ IP การ์ตูนญี่ปุ่น มีใครอยากเล่นด้วยไหมครับ”

“ไม่ละ มีเกมที่คล้ายกันเยอะเกินไป นายยังไม่เบื่ออีกเหรอ”

“พูดตามตรง การเล่นมากเกินไปก็เหมือนกับ ‘My name is MT’ มีแต่กลยุทธ์เก่าๆ วนไป ฉันเล่นเกมอื่นมาสองสามเกมแล้วแต่สุดท้ายฉันก็กลับมา ทำภารกิจรายวันทุกวัน จั่วติดต่อกันสิบครั้งหมดแล้ว”

“ใช่ ความจริงแล้ว ‘My name is MT’ สนุกกว่าตอนที่เปิดตัวครั้งแรก ตอนนั้นรู้สึกว่ามันเป็นอะไรที่ใหม่มากๆ แต่ตอนนี้บริษัทเกมจำนวนมากกำลังตามกระแสเพื่อสร้างเกมการ์ดบนมือถือ ซึ่งเป็นเรื่องตลกจริงๆ”

“โหมดเกมนี้ถูกคัดลอกมาเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้ว และยังคงเป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่ยังสามารถทำเงินได้มากมายขนาดนี้”

“เฮ้อ น่าเสียดายที่นักออกแบบเกมเหล่านี้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีทำเกมเติมเงินของเฉินโม่เท่านั้น และพวกเขาไม่ได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับความสร้างสรรค์ของเฉินโม่เลย”

“ใช่ ถึงแม้ว่า ‘My name is MT’ จะเป็นเกมเสียเงิน แต่ก็เป็นเกมที่ดีและนำเทรนด์ เฉินโม่มีไอเดียดีๆ มากมาย ฉันอดไม่ได้ที่จะประทับใจ”

“น่าเสียดายที่ตอนนี้เฉินโม่ไม่ได้สร้างเกมมือถือประเภทนี้แล้ว แม้แต่การอัปเดต ‘My name is MT’ ยังทำแบบขอไปที”

“ช่วยไม่ได้ ตอนนี้เฉินโม่กำลังเล่นเกมคอมพิวเตอร์หลังจากหาเงินได้มากพอ และตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมคุณภาพสูง บางทีเขาอาจคิดว่ามันเป็นเส้นทางที่ดีกว่าสำหรับอนาคตของเขา”

“แม้ว่านี่จะเป็นสิ่งที่ดี แต่ฉันก็ยังหวังว่าเฉินโม่จะออกภาคต่อของ ‘My name is MT’ ”

“ฉันได้ยินมาว่าบริษัทเกมหลายแห่งกำลังพิจารณาที่จะเปลี่ยนรูปแบบของเกมการ์ดมือถือเมื่อเร็วๆ นี้ ฉันไม่รู้ว่าผลจะเป็นยังไง”

“เปลี่ยนรูปลักษณ์งั้นเหรอ”

“ใช่ มันไม่ใช่การต่อสู้ด้วยการ์ดอีกต่อไป แต่เป็นตัวละคร 3 มิติ ดังนั้นหน้าจอการต่อสู้ของเกมจะต้องสมบูรณ์ยิ่งขึ้นกว่าของการ์ด”

“งั้นเหรอ ฉันอาจจะลองดู หวังว่าพวกเขาจะเพิ่มอะไรใหม่ๆ เข้ามา”

…………

หลังจากเปิดฟอรัมหลายแห่งและอ่านความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับเกมการ์ดยอดนิยมหลายเกม เฉินโม่ก็มีความคิดที่มั่นคง

สำหรับเขาแล้วนี่เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมและเป็นจุดเปลี่ยนในอุตสาหกรรม ผู้เล่นเริ่มเบื่อกับโหมดการ์ดรุ่นแรกแบบดั้งเดิมและนักออกแบบเกมก็ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะไปทางไหน

ก่อนหน้านี้ ตลาดสำหรับการ์ดเกมมือถือรุ่นแรกมักจะอยู่ในช่วงการพัฒนาเสมอ นักออกแบบเกมสามารถสร้างรายได้เพียงแค่เปลี่ยนรูปลักษณ์ ดังนั้นพวกเขาจึงแทบไม่มีแรงจูงใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโหมดเกม

แต่ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นเกมการ์ดมือถือหลายคนได้เล่นเกมการ์ดมือถือไปแล้วสองสามเกมและเริ่มเบื่อกับมัน การเปลี่ยนรูปลักษณ์โดยไม่มี IP ที่ดีไม่ใช่แผนการที่ดีอีกต่อไป

ดังนั้นนักออกแบบเกมเหล่านี้จึงต้องเปลี่ยนความคิดและเริ่มคิดว่าจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ได้ยังไง

การสร้างสรรค์ที่ง่ายที่สุดคือกราฟิก

โทรศัพท์ในโลกนี้สามารถรองรับเกมมือถือสามมิติได้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมมือถือจึงก้าวหน้าเร็วกว่าโลกก่อนหน้าของเฉินโม่มาก

ในชีวิตก่อนของเฉินโม่ ‘My name is MT’ เปิดตัวในเดือนมกราคมในปี 2013 ‘Allstar Heroes’ เปิดตัวในเดือนกรกฎาคมในปี 2014 และ ‘Onmyoji’ เปิดตัวในเดือนมิถุนายนในปี 2016

โดยพื้นฐานแล้วการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งหมดใช้เวลาหนึ่งปีหรือสองปีจึงจะเกิดขึ้น นี่เป็นเพียงข้อจำกัดทางความคิด แต่ยังรวมถึงเทคโนโลยีด้วย

แต่ในโลกคู่ขนานเนื่องจากเทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือสามารถรองรับเกมมือถือ 3D ขนาดใหญ่ได้ จึงมีพื้นที่มากขึ้นสำหรับนักออกแบบที่จะแสดงความสามารถออกมาอย่างเต็มที่ ตอนนี้เกมที่ใช้ตัวละคร 2D เป็นจุดขายเริ่มปรากฏแล้ว ซึ่งเร็วกว่าโลกก่อนหน้านี้เกือบครึ่งปี

แม้ว่าเกมเหล่านี้จะไม่ดีเท่า ‘Allstar Heroes’ ในแง่ของรูปแบบการเล่น แต่งานศิลป์นั้นเหนือกว่า ‘Allstar Heroes’ และเกมมือถืออื่นๆ ที่ตามมาอย่างแน่นอน

หากให้เวลาอีกหกเดือน เกมการ์ดมือถือ 3 มิติที่คุณภาพกราฟิกสูงอาจปรากฏขึ้นในตลาด

แน่นอนว่าเฉินโม่จะไม่ปล่อยมือจากช่องทางนี้ ตอนนี้ตลาดเกมการ์ดมีขนาดใหญ่พอแล้ว การเรียกร้องให้นักออกแบบเกมสร้างนวัตกรรมใหม่นั้นเกือบจะถึงจุดสูงสุด ในขณะที่นักออกแบบก็ยังไม่แน่ใจในทิศทางที่อุตสาหกรรมกำลังจะมุ่งหน้าไป

ถึงเวลาที่ผู้เล่นจะต้องระลึกถึงความกลัวในการ ‘สร้างความสุขด้วยหัวใจ’

…………..

ในสตูดิโอ เฉินโม่ร่างภาพบนกราฟิกแท็บเล็ต ใช้เวลาไม่นานภาพชายรูปงามผมขาวถือพัดก็ปรากฏตัวขึ้นบนหน้าจอ

อาเบะ โนะ เซย์เมย์ จาก ‘Onmyoji’

อันที่จริงสำหรับเฉินโม่แล้ว ตอนนี้สามารถเลือกได้ระหว่าง ‘Allstar Heroes’ หรือ ‘Onmyoji’ แต่หลังจากคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว เขาก็ตัดสินใจทำ ‘Onmyoji’

‘Allstar Heroes’ เป็นเกมการ์ดมือถือที่คลาสสิกมาก จะบอกว่าเหนือกว่า ‘My name is MT’ ก็ไม่มากเกินไป แต่ปัญหาคือระดับศิลปะค่อนข้างล้าหลัง อีกทั้งยังไม่มี DOTA ในโลกคู่ขนานและไม่มีประโยชน์อะไรใน IP

แผนการของเฉินโม่ในครั้งนี้คือการเก็บเกี่ยวตลาดการ์ดเกมมือถือทั้งหมด และทำให้คนอื่นไม่มีทางไป

เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์ของชีวิตก่อนหน้านี้ ‘Allstar Heroes’ นั้นคล้ายกับ ‘My name is MT’ ระดับศิลปะของพวกเขาไม่ใช่ระดับสูงสุดและส่วนใหญ่เป็นการปรับปรุงรูปแบบการเล่นใหม่

และกลไกเกมของเกมไพ่ก็อ้างอิงได้ง่ายโดยนักออกแบบเกมคนอื่นๆ และด้วยเหตุนี้ เกมทั้งสองจึงได้รับการอ้างอิงอย่างกว้างขวาง และมีหลายกรณีที่เกมที่อ้างถึงนั้นมีประสิทธิภาพดีกว่าต้นฉบับ

‘Onmyoji’ ไม่มีปัญหาในเรื่องนี้ เกมนี้เป็นเกมระดับสุดยอดในด้านเกมมือถือในแง่ของกราฟิก ดนตรี โครงเรื่อง และการออกแบบตัวละคร หลังจากเปิดตัวมาสองปี ไม่มีเกมเลียนแบบใดทำได้ ดังนั้นเฉินโม่จึงไม่ต้องกังวลว่าจะถูกลอกเลียนแบบแต่อย่างใด

ส่วน ‘FGO’ ตอนนี้เฉินโม่ไม่สามารถย้าย IP ทั้งหมดของซีรีส์ FATE ทั้งหมดได้ ดังนั้นจึงระงับไว้ชั่วคราวเท่านั้น

เฉินโม่เปิดไฟล์ออกแบบและเริ่มทำงานเกี่ยวกับแนวคิดการออกแบบสำหรับ ‘Onmyoji’

“พวกนายคัดลอก ‘My name is MT’ มาตลอดทั้งปี แถมยังช่วยฉันขยายฐานผู้ใช้เกมการ์ดด้วย ถือว่าเป็นการใช้หนี้กันเรียบร้อยแล้วไม่ติดค้างกันแล้ว ต่อไปทุกคนจะต้องพึ่งพาความสามารถของตัวเองแล้วละ” เฉินโม่ยิ้ม

………………

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

Status: Ongoing
เมื่อนักออกแบบเกมทะลุมิติมายังโลกคู่ขนานที่มีเทคโนโลยีขั้นสูง แต่แนวคิดเกี่ยวกับเกมกลับด้อยพัฒนา ถ้างั้นเขานี่แหละจะเป็นผู้พลิกโฉมวงการเกมเอง!++นักออกแบบเกมผู้ชอบเพ้อฝัน ‘เฉินโม่’ ถูกส่งมายังโลกคู่ขนานและได้รับภารกิจจากระบบเพื่อเป็นนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเขามาอยู่ในร่างของเฉินโม่ของโลกนี้ที่เสียชีวิตไปแล้วเพื่อหาเลี้ยงชีพประทังชีวิต เขาจึงตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันออกแบบเกมแทนเฉินโม่คนก่อนโลกคู่ขนานแห่งนี้มีเทคโนโลยีขั้นสูง อุตสาหกรรมเกมเป็นที่ยอมรับแต่แนวคิดเกี่ยวกับเกมกลับด้อยพัฒนาจนน่าเศร้าเฉินโม่จึงคิดจะใช้ความสามารถในฐานะนักออกแบบเกมที่ติดตัวมาและประสบการณ์เกี่ยวกับเกมในชีวิตก่อน มาปฏิวัติวงการเกมของโลกนี้!...“Game loading…”“เป้าหมายหลัก: เพื่อเป็นนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกคู่ขนาน”“นับถอยหลังสู่การสลับโลกคู่ขนาน…”“3…”“2…”“1…”“Game Start!”

แสดงความคิดเห็น

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ปรับฟอนต์

**ถ้าปรับโหมดมืดอยู่** ให้เปลี่ยนเป็นโหมดสว่าง ก่อนจะปรับสีพื้นหลัง
รีเซ็ท