Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! – บทที่ 154 สามคีย์เวิร์ดของเกมการ์ด

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

บทที่ 154 สามคีย์เวิร์ดของเกมการ์ด

มีปฏิกิริยาหลายแบบจากผู้เข้าร่วมประชุม บางคนงง บางคนจมอยู่กับความคิด บางคนทำความเข้าใจไม่ได้ บางคนอึ้ง มีปฏิกิริยาทุกรูปแบบ

ชิวปินหยุดชั่วคราว “หากคุณมีคำถามใดๆ คุณสามารถถามได้ตลอดเวลา”

มีคนยกมือขึ้นแล้วถามว่า “ทำไมคุณถึงบอกว่าเกมไพ่ควรตีกรอบเวลาของผู้เล่น เพราะการเล่นเกมวันแรกใน ‘My name is MT’ นั้นยาวนานมาก”

ชิวปินพยักหน้า “ใช่ แต่แค่สองสามวันแรกเท่านั้น จุดประสงค์หลักของการขยายเวลาเล่นเกมในสองสามวันแรกคือเพื่อให้ผู้เล่นสร้างนิสัยได้เร็วขึ้นและทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้จักคุณค่าของการ์ดอย่างรวดเร็ว”

“แต่เมื่อผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ เวลาในเกมต้องลดลง เพราะเกมการ์ดมีรูปแบบการเล่นเดี่ยว หากผู้เล่นใช้เวลามากเกินไปในเกม พวกเขาจะรู้สึกเบื่อได้ง่าย ทำให้อายุของเกมสั้นลง”

คนถามคำถามดูเหมือนจะเข้าใจและพยักหน้า

ชิวปินยิ้มและพูดต่อ “คีย์เวิร์ดที่สองคือ ต้นทุนต่ำ หลายคนอาจสงสัยว่ามีเงินแล้วทำไมไม่ใช้ อันที่จริงแล้ว กุญแจของต้นทุนต่ำไม่ใช่ไม่ใช้เงิน แต่คือการทำซ้ำและอัปเดตเวอร์ชันอย่างรวดเร็ว”

“ตลาดเกมการ์ดมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การใช้เวลาสองสามเดือนในการสร้างเกมก็ยังพอตามเทรนด์ทัน แต่นานกว่านี้ เกมของคุณอาจล้าสมัย”

“การผลิต ‘My name is MT’ ยอดเยี่ยมมากไหม ไม่เลย แต่ก็ไม่ส่งผลกระทบต่อผลกำไร ภายใต้การรับประกันคุณภาพพื้นฐานของเกม ลดต้นทุนให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้และทำซ้ำอย่างรวดเร็ว ดังคำกล่าวที่ว่า มีแต่ความเร็วเท่านั้นที่ไม่อาจถูกทำลายได้ ซึ่งความหมายก็ตามนั้น”

“คีย์เวิร์ดที่สามคือ IP ขนาดใหญ่ มันง่ายมาก IP เป็นตัวกำหนดมูลค่าของการ์ด ดังนั้นผมจึงแนะนำทุกคนให้ซื้อ IP ที่ดีโดยเร็วที่สุด ไม่สนใจว่ามันจะแพงหรือไม่ เพราะในสภาพแวดล้อมของตลาดปัจจุบัน หากคุณซื้อ IP ใหญ่ก็สามารถนอนรับเงินได้เลย กำไรจะมั่นคงไม่ขาดทุน”

ชิวปินบอกทุกอย่างไม่คิดเก็บงำ แบ่งปันประสบการณ์ทั้งหมดของเขากับการพัฒนาและดำเนินการเกม ‘Demon Slayer’

นักออกแบบที่เข้าร่วมให้ความสนใจอย่างเต็มที่ ในบางครั้งมีคนถามคำถาม ซึ่งชิวปินก็สามารถตอบคำถามเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี

รูปแบบการเล่นหลักของเกมรุ่นแรกอย่าง ‘My name is MT’ ไม่ซับซ้อน แม้ว่าคุณจะไม่เข้าใจในตอนเริ่มต้น แต่หลังจากคัดลอกเกมและใช้งานไประยะหนึ่ง นักออกแบบเกมก็จะเข้าใจโดยธรรมชาติ

‘Demon Slayer’ ได้รับการสนับสนุนจาก Dichao Entertainment ซึ่งมีฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่และข้อมูลผู้ใช้ที่หลากหลาย ชิวปินที่จดจ่อกับการวิจัย จึงเป็นเรื่องปกติที่ความเข้าใจเกี่ยวกับเกมการ์ดมือถือล้ำหน้านักออกแบบเกมคนอื่นๆ

การบรรยายกินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงโดยมีการถามคำถามเพิ่มเติมในตอนท้าย ชิวปินก็ตอบคำถามทีละคน

ในที่สุด นักออกแบบเกมคนหนึ่งถามว่า “ขอบคุณมากสำหรับการบรรยายของคุณ มันมีประโยชน์มาก คำถามของผมคือจากการตอบสนองของตลาดในตอนนี้ เกมการ์ดบนมือถือกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้ครับ”

ชิวปินพยักหน้า “ขอบคุณ เป็นคำถามที่ดี คุณเข้าใจตลาดเป็นอย่างดี”

“อันที่จริง เกมการ์ดบนมือถือกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน หรืออีกนัยหนึ่งคือช่วงของการปรับตัว ผู้เล่นเล่นเกมอย่าง ‘My name is MT’ มาตลอดทั้งปีก็เริ่มเบื่อกับมันแล้ว เราจะต้องสร้างนวัตกรรมเพื่อรักษาผู้เล่นเหล่านี้ไว้”

“หลายคนคาดเดาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกมการ์ดหรือไม่ ผมสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าไม่ และถึงมีการเปลี่ยนแปลงก็คงมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอภายนอก”

“เพราะอะไรงั้นเหรอ เพราะสามคีย์เวิร์ดที่ผมพูดไปก่อนหน้านี้ ทุกคนยังจำได้ไหม การแยกส่วน ต้นทุนต่ำ IP ขนาดใหญ่ มันจะไม่เปลี่ยนไปจากนี้ ผมไม่คิดว่านักออกแบบเกมคนไหนกล้าที่จะเปลี่ยนสามเรื่องนี้ เพราะสามเรื่องนี้เป็นองค์ประกอบหลักของเกมการ์ดที่สามารถทำเงินได้”

“ตราบใดที่สามเรื่องนี้ไม่เปลี่ยนแปลง รูปแบบการเล่นของเกมการ์ดจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้มากนัก แน่นอนว่าจะไม่มีเกมการ์ดที่พลิกกระแสโผล่ออกมา”

นักออกแบบเกมที่ถามถามเพิ่มอีกว่า “ไม่มีนักออกแบบเกมคนไหนกล้าเปลี่ยนสามข้อนี้จริงๆ เหรอครับ”

“ไม่แน่นอน” ชิวปินคิดอยู่ครู่หนึ่งแล้วพูดว่า “อ้อ ยกเว้นเฉินโม่”

ทุกคนตะลึง ทำไมเรื่องนี้ถึงเกี่ยวกับเฉินโม่ได้

ชิวปินพูดเสริมว่า “เพราะโมเดลของ ‘My name is MT’ สร้างขึ้นโดยเฉินโม่ จึงไม่มีใครรู้ว่าแนวคิดของเขาคืออะไร บางทีเขาอาจมีแนวคิดการออกแบบที่ล้ำหน้าผมไปอย่างสิ้นเชิง”

ชิวปินชะงักแล้วพูดต่อว่า “ดังนั้นโชคดีแล้วที่เขาไปทำเกมคอมพิวเตอร์”

นักออกแบบเกมในห้องประชุมหัวเราะ ใช่ เป็นเรื่องดีที่เฉินโม่ตัดสินใจตะลุยตลาดเกมคอมพิวเตอร์ ไม่อย่างนั้นหากเฉินโม่ยังคงทำเกมมือถืออยู่ ผลิตภัณฑ์เกมซ้ำๆ ก็จะถูกโยนทิ้งไป แล้วจะมีพวกเขาไว้ทำอะไรกัน

เมื่อการบรรยายสิ้นสุดลง นักออกแบบเกมออกมาทักทายชิวปินทีละคน

“เยี่ยมมาก! ผมได้เรียนรู้มากมายจากการนำเสนอของคุณ!”

“มีประโยชน์มากเลย”

“ได้ยินมาว่า ‘Demon Slayer’ ทำได้ดีขึ้นเรื่อยๆ ขอแสดงความยินดีด้วย”

ชิวปินรีบพูดว่า “ไม่หรอกครับ ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณประธานหลินที่ไว้วางใจในตัวผม แน่นอนว่าแพลตฟอร์มก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน”

นักออกแบบเกมคนหนึ่งพูดว่า “จริงสิ ได้ยินมาว่า ‘Demon Slayer 2’ ใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว หากสามารถสานต่อความสำเร็จของเกมก่อนหน้าจนกลายเป็นสองเกมที่ครองตลาดเกมมือถือ คุณจะได้รับการรับรองเป็นสมาชิกกิตติมศักดิ์ของคณะกรรมการเกมในปีนี้”

ชิวปินรีบโบกมือ “มันยากที่จะบอกได้ ก่อนเกมจะออกมาไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น แต่ขอบคุณสำหรับคำอวยพรครับ”

หลังจากออกจากห้องประชุม ผู้ช่วยของชิวปินก็เดินตามหลังเขา

ชิวปินถามว่า “ทรัพยากรสำหรับโฆษณา ‘Demon Slayer 2’ เตรียมเสร็จหรือยัง”

ผู้ช่วยรีบตอบว่า “จัดเสร็จเรียบร้อยแล้วครับ ไม่มีปัญหา! Dichao Entertainment ให้ความสำคัญกับการโปรโมต ‘Demon Slayer 2’ เป็นพิเศษ เขาไม่ลังเลที่จะให้ทรัพยากรกับเรา”

ชิวปินพยักหน้า “ดี ตราบใดที่เรามีการโปรโมตที่ดีและมีฐานผู้เล่นจากเกมที่แล้ว ภาคต่อนี้จะทำได้ดีอย่างแน่นอน”

“แน่นอนครับ” ผู้ช่วยลังเลแล้วพูดว่า “แต่ผู้รับผิดชอบการดำเนินการได้บอกคุณเรื่องการส่งเสริมการขายหรือยังครับ”

ชิวปินมองเขา “นายไม่ได้จัดการกับเรื่องนั้นมาตลอดเหรอ”

ผู้ช่วยพูดว่า “ครับ คนที่รับผิดชอบที่นั่นถามเลี่ยงๆ กับผมเกี่ยวกับกลยุทธ์การดำเนินงาน มันค่อนข้างละเอียดอ่อน ผมเลยถามเขาว่าได้คุยกับคุณบ้างหรือยัง”

ชิวปินสับสนเล็กน้อย “หมายความว่าไง”

ผู้ช่วยพูด “จริงๆ ก็ไม่มีอะไรหรอกครับ คนที่รับผิดชอบการดำเนินการแนะนำผมว่าให้เราควรทำสโลแกนให้เสียงดังกว่านี้อีกสักหน่อย ตอนนี้ ‘Demon Slayer’ เป็นเกมการ์ดมือถืออันดับหนึ่งในจีนแล้ว ‘My name is MT’ หายไปนานแล้ว รายได้ต่อเดือนของมันแย่มากในตอนนี้ เราสามารถใช้ลูกเล่นเช่น ‘เกมการ์ดมือถืออันดับหนึ่งของจีน’ หรือ ‘เกมการ์ดมือถือของผู้คน’ เพื่อโปรโมตได้ไหม”

ชิวปินขมวดคิ้วเล็กน้อย แต่ไม่ได้พูดอะไร

ผู้ช่วยกล่าวเสริม “เมื่อพิจารณาถึงความหมายของผู้รับผิดชอบการดำเนินการแล้ว ประธานหลินเองก็สนับสนุนแนวคิดนี้ด้วย อีกอย่างตอนนี้ ‘Demon Slayer’ เป็นเกมการ์ดอันดับหนึ่งบนมือถือ คงไม่มากเกินไปที่จะพูดแบบนี้”

ชิวปินพยักหน้าเล็กน้อย เขาเองก็คิดว่าพูดแบบนั้นได้ ถ้าดูจากประสิทธิภาพและจำนวนผู้เล่น ตอนนี้ ‘Demon Slayer’ เป็นเกมการ์ดมือถืออันดับหนึ่งและไม่มีอะไรต้องโต้แย้งเกี่ยวกับเรื่องนี้

“เอาละ ให้ใช้สิ่งนี้เป็นกลเม็ดในการโปรโมต ‘Demon Slayer 2’ จะต้องดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่าภาคที่แล้ว!”

………………

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

Status: Ongoing
เมื่อนักออกแบบเกมทะลุมิติมายังโลกคู่ขนานที่มีเทคโนโลยีขั้นสูง แต่แนวคิดเกี่ยวกับเกมกลับด้อยพัฒนา ถ้างั้นเขานี่แหละจะเป็นผู้พลิกโฉมวงการเกมเอง!++นักออกแบบเกมผู้ชอบเพ้อฝัน ‘เฉินโม่’ ถูกส่งมายังโลกคู่ขนานและได้รับภารกิจจากระบบเพื่อเป็นนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเขามาอยู่ในร่างของเฉินโม่ของโลกนี้ที่เสียชีวิตไปแล้วเพื่อหาเลี้ยงชีพประทังชีวิต เขาจึงตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันออกแบบเกมแทนเฉินโม่คนก่อนโลกคู่ขนานแห่งนี้มีเทคโนโลยีขั้นสูง อุตสาหกรรมเกมเป็นที่ยอมรับแต่แนวคิดเกี่ยวกับเกมกลับด้อยพัฒนาจนน่าเศร้าเฉินโม่จึงคิดจะใช้ความสามารถในฐานะนักออกแบบเกมที่ติดตัวมาและประสบการณ์เกี่ยวกับเกมในชีวิตก่อน มาปฏิวัติวงการเกมของโลกนี้!...“Game loading…”“เป้าหมายหลัก: เพื่อเป็นนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกคู่ขนาน”“นับถอยหลังสู่การสลับโลกคู่ขนาน…”“3…”“2…”“1…”“Game Start!”

แสดงความคิดเห็น

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ปรับฟอนต์

**ถ้าปรับโหมดมืดอยู่** ให้เปลี่ยนเป็นโหมดสว่าง ก่อนจะปรับสีพื้นหลัง
รีเซ็ท