บทที่ 177 การบรรยาย
ทันทีที่เฉินโม่เดินเข้าไปในงาน ก็มีคนตะโกนเรียกเขา เมื่อหันไปมองก็พบว่าเป็นชิวเหิงหยาง
“คุณก็มาด้วยเหรอ” เฉินโม่เดินเข้าไปทักทายเขา
ชิวเหิงหยางพยักหน้า “ใช่ เดิมทีผมอยากมาคุยกับคุณ แต่เราก็เจอกันพอดี ผมเห็นข่าวเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาด้วย คุณนี่สุดยอดจริงๆ สามารถสร้างหัวข้อข่าวขนาดใหญ่ผ่านเกมมือถือเล็กๆ ได้”
เฉินโม่หัวเราะ “ก็ไม่ใช่ข่าวใหญ่อะไรหรอกครับ แค่นิทรรศการค่อนข้างน่าเบื่อ คงเป็นความคิดที่ดีที่จะสร้างเกมให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุก อย่างไรก็ตาม นี่เป็นครั้งแรกที่ผมได้มางานมอบรางวัลนี้ โปรดแนะนำผมด้วย”
ชิวเหิงหยางพยักหน้า “แน่นอน คุณมากับผม”
ทั้งสองเดินคุยกันไป
เฉินโม่ถามว่า “ผมได้ยินมาว่าเกมใหม่ของคุณขายดี ตอนนี้คุณก็เป็นระดับ A เหมือนกันเหรอ”
ชิวเหิงหยางพยักหน้า “ใช่ แต่ผมใช้เวลาสี่ห้าปีจากระดับ B ถึงระดับ A ไม่เหมือนคุณที่กระโดดขึ้นมาเพียงปีเดียว ดูจำนวนเกมที่คุณสร้างในปีนี้ ‘Warcraft’ ‘Wulin Legend’ ‘Onmyoji’ ‘Anipop’ สี่เกมต่อปี ในวงการเกมคงไม่มีใครทำได้เหมือนคุณแล้ว”
เฉินโม่รีบพูดว่า “ ‘Warcraft’ เริ่มตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว ใช้เวลาเกือบครึ่งปีได้ อย่านับรวมในบรรดาเกมปีนี้เลยครับ มีเพียง ‘Warcraft’ เท่านั้นที่โดดเด่นกว่าเกมอื่นนิดหน่อย ส่วนเกมที่เหลือเป็นผลงานเกมเล็กๆ เท่านั้น”
ชิวเหิงหยางหัวเราะ “ถึงอย่างนั้นคุณก็เร็วอยู่ดี ประเด็นคือเกมเหล่านี้ได้ผลตอบรับดีมาก”
ทั้งสองเดินคุยกันไปเรื่อย ๆ ไปยังสถานที่จัดงาน
เฉินโม่ถามว่า “คุณมีบรรยายด้วยไหม”
ชิวเหิงหยางส่ายหน้า “ผมเหรอ คุณสมบัติผมยังห่างไกล ผู้ที่สามารถบรรยายในสถานที่นี้โดยพื้นฐานแล้วเป็นนักออกแบบเกมระดับ S และพวกเขาต้องมีผลงานเกม VR หนึ่งถึงสองเกมด้วย”
“แน่นอนว่าจากความสำเร็จของคุณในด้านเกมมือถือในปีนี้ คุณมีคุณสมบัติครบถ้วนที่จะจัดการบรรยายเล็กๆ ได้ แต่ผมคิดว่าเนื่องจากคุณยังไม่ได้เป็นสมาชิกกิตติมศักดิ์อย่างเป็นทางการและคณะกรรมการเกมยังไม่รู้จักคุณดีพอเลยไม่ได้มีการจัดงานให้คุณบรรยาย”
เฉินโม่พูด “ที่จริงผมก็ไม่ค่อยอยากจะบรรยายเท่าไร”
ชิวเหิงหยางหัวเราะ “จริงๆ การบรรยายก็มีประโยชน์นะ เพราะคนเป็นนักออกแบบเกมมีสมองจำกัด การสื่อสารกับผู้อื่นบ่อยครั้งเท่านั้นที่สามารถจุดประกายได้”
“แล้วคุณอยากฟังบรรยายแบบไหน”
เฉินโม่มองไปรอบๆ แล้วพบว่าที่นี่มีจัดการบรรยายมากกว่าสิบครั้งต่อวัน โดยเฉลี่ยครั้งละสองชั่วโมง เขาต้องตัดสินใจว่าอยากจะเข้าร่วมฟังการบรรยายไหน เพราะมีบางรายการที่จัดขึ้นพร้อมกัน
หากไม่ต้องการฟังการบรรยายก็สามารถไปประชุมแลกเปลี่ยนได้เช่นกัน การประชุมแลกเปลี่ยนสามารถจัดขึ้นและเข้าร่วมได้เอง โดยทั่วไปแล้วนักออกแบบเกมที่มีเกมประเภทเดียวกันจะเข้าร่วมในการประชุมแลกเปลี่ยนเดียวกัน
เฉินโม่ครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง “เข้าฟังบรรยายแล้วกันครับ”
เฉินโม่ไม่ต้องการไปประชุมแลกเปลี่ยนเพื่อโต้เถียงกับนักออกแบบเกมคนอื่น ดังนั้นเขาจึงแค่ฟังการบรรยายเพื่อคลายความกังวล
ตอนนี้มีการบรรยายสามหัวข้อที่กำลังจะเริ่มขึ้น ได้แก่ ‘การประยุกต์ใช้แสงและทิวทัศน์ในระดับเกม’ ‘แนวคิดการออกแบบเกมแคชชวลและการแบ่งปันประสบการณ์’ ‘วิธีสร้างเกมยิง VR คุณภาพสูง’
ชิวเหิงหยางถาม “อยากฟังเกมแคชชวลไหม”
เฉินโม่พูดไม่ออก “เกมแคชชวลมีอะไรให้ฟัง ถ้าคุณอยากฟังผมบรรยายให้คุณได้”
ชิวเหิงหยางยิ้ม “ก็จริง การให้คุณฟังคนอื่นบรรยายเรื่องเกมแคชชวลมันดูคับข้องใจไปหน่อย ยังไงเกม ‘Plants vs. Zombies’ และ ‘Anipop’ ของคุณก็สามารถครองรายชื่อเกมแคชชวลได้”
เฉินโม่คิดอยู่ครู่หนึ่ง “ไปฟังวิธีสร้างเกมยิง VR คุณภาพสูงกันไหมครับ”
ชิวเหิงหยางพยักหน้า “โอเค ถึงตอนนี้เราสองคนจะยังสร้างเกม VR ไม่ได้ แต่อนาคตทำได้แน่ ฟังไปก่อนก็ดีเหมือนกัน”
มีผู้คนจำนวนมากที่มาเข้าร่วมการบรรยายและพวกเขาล้วนเป็นนักออกแบบเกมระดับ B ซึ่งล้วนแต่งตัวดีและนั่งเรียบร้อย
ที่นั่งแถวหน้าเกือบจะเต็มแล้ว ดังนั้นเฉินโม่และชิวเหิงหยางจึงต้องหาที่นั่งแถวหลัง
ผู้บรรยายคือนักออกแบบเกมระดับ S ของ Dichao Entertainment ที่ชื่อว่า หร่านเฮ่อ เกม ‘Fire Assault’ ที่เขาเป็นผู้พัฒนาได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมยิง VR ที่ดีที่สุดในประเทศจีน และได้รับการจัดอันดับสูงมากในอุตสาหกรรมเกมของจีนอีกด้วย
“ผมรู้สึกเป็นเกียรติมากที่ได้แบ่งปันบางสิ่งที่ผมได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนา ‘Fire Assault’ กับทุกท่านในโอกาสพิเศษนี้”
“สำหรับเกม FPS ในฝั่ง VR นั้น แนวคิดการออกแบบในปัจจุบันของเรายังตามหลังตะวันตกเล็กน้อย ดังนั้นการบรรยายนี้จึงถือเป็นการแบ่งปันประสบการณ์เท่านั้น และผมหวังว่ามันจะให้แรงบันดาลใจแก่ทุกท่านได้”
“ก่อนอื่นต้องอธิบายว่าเกม FPS เป็นเกมประเภทหนึ่งที่มีเกณฑ์ค่อนข้างสูงเสมอมา สำหรับเกม FPS ในฝั่ง VR ก็เป็นเช่นนั้น เพราะในโลกเสมือนจริงนั้นเราต้องจำลองสภาพแวดล้อมการดวลปืนจริงๆ หากการสร้างบรรยากาศนั้นทำได้ไม่ดี ผู้เล่นจะรู้สึกไม่สมจริงและไม่รู้สึกตื่นเต้น เมื่อเทียบกับเกม FPS ต่างประเทศ เกม FPS ของจีนไม่มีข้อได้เปรียบในการแข่งขัน”
“ในการบรรยายนี้ ผมหวังว่าจะพูดถึงวิธีสร้างเกม VR คุณภาพสูงโดยเริ่มจากสามประเด็นหลักได้แก่ ‘สิ่งแวดล้อม’ ‘อาวุธปืน’ และ ‘รูปแบบการเล่น’ ”
“อย่างแรกเลย ในแง่ของสภาพแวดล้อม เราต้องเลือกสถานที่และพื้นหลังของเรื่องราวที่เหมาะสม เพราะสิ่งนี้จะส่งผลต่อโทนของเกมทั้งหมด และจะส่งผลต่อความรู้สึกโดยสัญชาตญาณของผู้เล่นด้วย…”
หร่านเฮ่อพูดอย่างตรงไปตรงมา คล่องแคล่ว และเข้าใจง่าย อย่างไรก็ตาม เฉินโม่สามารถบอกได้ว่าเขาจะไม่บอกส่วนที่สำคัญที่สุดและเป็นแกนหลักของเนื้อหาการออกแบบอย่างแน่นอน เนื้อหาที่เขาพูดนั้นอาจเจาะลึกลงไปเล็กน้อยแต่ไม่ใช่แกนหลัก
ด้วยวิธีนี้ นักออกแบบที่มาเข้าร่วมการบรรยายจะได้เรียนรู้บางอย่างอย่างแน่นอน แต่พวกเขาจะไม่ขโมยส่วนที่สำคัญที่สุด ซึ่งจะกลายเป็นภัยคุกคามต่อหร่านเฮ่อเอง
หร่านเฮ่อพูดอย่างฉะฉานเป็นเวลาเกือบสองชั่วโมง จบลงด้วยคำถามสองสามข้อจากผู้ฟัง ทุกคนปรบมือเมื่อการบรรยายจบลง
ชิวเหิงหยางถามเฉินโม่ในขณะที่ปรบมือ “เป็นไงบ้าง คุณได้อะไรบ้างไหม”
เฉินโม่พูด “ก็โอเค ถือว่าดีกว่าไปฟังบรรยายเกมแคชชวล”
ชิวเหิงหยางหัวเราะ “ใกล้จะถึงเวลาอาหารกลางวันแล้ว ไปกินข้าวกันก่อน”
มีการจัดบุฟเฟต์ในสถานที่และนักออกแบบเกมทุกคนสามารถกินได้ตามต้องการ เฉินโม่และชิวเหิงหยางต่างตักอาหาร จากนั้นออกมาหาที่นั่งริมหน้าต่างแล้วนั่งลง
ทันทีที่เขานั่งลง เฉินโม่ก็ได้ยินคนเรียกเขา
“เฉินโม่”
เฉินโม่เงยหน้าขึ้นและตกตะลึง นี่มันชิวเตาอวี๋ไม่ใช่เหรอ
ครั้งก่อนพวกเขาพบกันที่งานนิทรรศการเกมในเซี่ยงไฮ้ ทำไมถึงเจอกันอีกครั้งในงานประกาศรางวัลนี้ได้ล่ะ
ชิวเตาอวี๋วางจานแล้วนั่งลงข้างๆ ทั้งสองคนอย่างไม่เกรงใจ
เฉินโม่รู้สึกงุนงงเล็กน้อย “กิจกรรมนี้ไม่ใช่แค่นักออกแบบเกมที่เข้าร่วมได้งั้นเหรอ”
ชิวเตาอวี๋พยักหน้า “ใช่”
เฉินโม่ “แล้วคุณเข้ามาได้ยังไง งานมอบรางวัลไม่น่ามีกิจกรรมการแสดงร้องเต้นนี่นา”
ชิวเตาอวี๋หลุดหัวเราะ ‘พรืด’ “ไม่มีหรอก”
ชิวเหิงหยางมองเฉินโม่แล้วหันไปมองชิวเตาอวี๋ “เฉินโม่ ผมว่าคุณคงเข้าใจอะไรผิดไป เธอเป็นนักออกแบบเกม แล้วยังเก่งกว่าพวกเราสองคนเสียอีก”
………………………