บทที่ 206 ‘Don’t Starve’ ออนไลน์
เฉินโม่เดินออกจากสตูดิโอ เขายืดเอวแล้วเดินไปที่ Experience Store
ช่วงนี้เขายุ่งอยู่กับ ‘Reaper of Souls’ และ ‘Don’t Starve’ เฉินโม่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการพูดคุยเกี่ยวกับรายละเอียดของเกมกับคนอื่นๆ ในสตูดิโอ แต่เขาก็มีตรวจสอบ Experience Store เป็นระยะๆ บางครั้งก็กลับไปที่ชั้นสอง อยู่เงียบๆ คนเดียวและคิดเรื่องต่างๆ
ทันทีที่เฉินโม่เข้าไปใน Experience Store ก็ถูกฉางซิ่วหย่าและโจวจัวรั้งไว้
“เอ๋ ผู้จัดการมาแล้ว”
“ผู้จัดการ หลายคนในฟอรัมทางการของ ‘Diablo’ กำลังพูดคุยถึงแนวทางการเล่นของเกมหลังจากนี้ คุณอ่านมันหรือยัง” ฉางซิ่วหย่าถาม
เฉินโม่พยักหน้า “อืม ผมเห็นแล้ว”
ฉางซิ่วหย่าถามต่อ “แล้วผู้จัดการคิดจะแก้ไขยังไง ถึงฉันจะไม่เข้าใจมากนัก แต่ฉันรู้สึกว่าผู้เล่นเหล่านี้หวังว่าจะได้เล่นนานขึ้น และพวกเขาทุกคนก็ให้คำแนะนำมากมาย”
เฉินโม่นั่งลงบนโซฟาแล้วสุ่มหยิบหนังสือจากด้านข้างมาพลิกอ่าน “ที่จริงผมได้อ่านคำแนะนำส่วนใหญ่แล้วและไม่มีอันไหนที่ควรค่าแก่การพิจารณาเลย DLC ของ ‘Diablo’ ได้ทำออกมาแล้ว และจะมีเนื้อหาใหม่และรูปแบบการเล่นใหม่ซึ่งจะประกาศในภายหลัง”
“อาชีพใหม่เหรอครับ” โจวจัวกระตือรือร้น “อาชีพอะไรเหรอ มี Death Knight ไหม”
เฉินโม่กุมหน้าผาก “ตลกแล้ว Death Knight เป็นอาชีพเฉพาะใน ‘Warcraft’ ครั้งนี้ ‘Diablo’ จะเปิดตัวสองอาชีพใหม่คือ Crusader และ Necromancer แล้วก็จะมีฉากเนื้อเรื่องใหม่ด้วย”
โจวจัวถาม “จริงเหรอ แล้วจะออนไลน์เมื่อไหร่”
เฉินโม่คิดอยู่ครู่หนึ่ง “ตอนนี้ความคืบหน้ากำลังไปได้สวย อาจจะเป็นเดือนพฤศจิกายน”
“อา” โจวจัวรู้สึกผิดหวังเล็กน้อย “ต้องใช้เวลามากกว่าสองเดือน ผมรอไม่ไหวแล้ว!”
เฉินโม่พูด “นั่นคือ DLC ทั้งหมดเลยมีหลายสิ่งที่ต้องทำ คุณคิดว่าแค่บอกว่าทำก็ทำได้เลยเหรอ”
โจวจัวพยักหน้า “เฮ้อ ก็ใช่ แต่จากการสนทนาในฟอรัม ผู้เล่นคนเก่าๆ หลายคนรอไม่ไหวแล้ว ผู้จัดการ คุณต้องการเปิดเผยข่าวนี้ไหมเพื่อให้ทุกคนมีสิ่งที่รอคอย”
เฉินโม่พูด “ยอดจำหน่ายของ ‘Diablo’ ค่อนข้างคงที่ หมายความว่ายังมีผู้เล่นหน้าใหม่หลั่งไหลเข้ามาเรื่อยๆ ไม่น่าจะเป็นปัญหาในระยะสั้น ถือว่าเก็บไว้เป็นเซอร์ไพรส์สำหรับผู้เล่นแล้วกัน”
โจวจัว “…”
เฉินโม่พูด “โอ้ จริงสิ เดี๋ยวมีเกมใหม่ให้พวกคุณได้เล่นด้วย”
โจวจัวรู้สึกประหลาดใจ “อา ผู้จัดการกำลังสร้างเกมใหม่อีกแล้วเหรอ ผู้จัดการ…คุณไม่ได้บอกว่าจะสร้าง DLC สำหรับ ‘Diablo’ หรอกเหรอ”
เฉินโม่พยักหน้า “ใช่ สร้าง DLC แล้วก็สร้างเกมใหม่ด้วย”
โจวจัว “…”
ฉางซิ่วหย่า “จริงเหรอ เป็นเกมประเภทไหนคะ ฉันอยากเล่นเกมแบบ ‘Plants vs. Zombies’!”
เฉินโม่พูด “มันยากที่จะอธิบายเกมประเภทนี้ มันเป็นเกมเอาชีวิตรอด เวอร์ชันแรกน่าจะออกในอีกครึ่งเดือน ถึงตอนนั้นจะเริ่มปล่อยขายพวกคุณก็ลองเล่นดู”
……………….
สิ้นเดือนกันยายน กว่าสองเดือนหลังจากการเปิดตัว ‘Diablo’ เกมชื่อ ‘Don’t Starve’ ได้ปรากฏบนแพลตฟอร์มเกม Thunder อย่างเงียบๆ
ครั้งนี้ไม่มีการโปรโมตอุ่นเครื่อง ไม่ต้องพูดถึงโฆษณา เฉินโม่ไม่แม้แต่โพสต์บน Weibo
เป็นผลให้ผู้เล่นหลายคนค้นพบเกมใหม่ทันทีเมื่อพวกเขาลงชื่อเข้าใช้แพลตฟอร์มเกม Thunder ตอนแรกพวกเขานึกว่าตัวเองดูผิด
นอกจากจะประหลาดใจแล้ว ยังรู้สึกงงอีกด้วย
“เชี่ย ทำไมเฉินโม่อัปเดตเกมใหม่เงียบจังวะ”
“ ‘Don’t Starve’ เหรอ ชื่อฟังดูเท่ มีทั้งบนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์และมือถือด้วย แลกเปลี่ยนข้อมูลได้!”
“เอ่อ…เกมนี้ค่อนข้างเล็กนะ ประมาณ 2G เป็นเกมอะไรหรอ”
“รีบดาวน์โหลดมาดู!”
“ราคายี่สิบหยวน!”
“ก็ไม่แพงนะ แต่ราคาก็แสดงให้เห็นว่ามันเป็นเกมเล็กๆ”
“แน่นอนว่าเฉินโม่ทำการวิจัยและพัฒนา ‘Diablo’ เสร็จสิ้นแล้ว เพิ่งผ่านไปกว่าสองเดือนเอง เวลานี้ไม่เพียงพอสำหรับเขาในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่หรอก”
“ฉันดูเรื่องย่อเกมหน่อย”
แนะนำเกม ‘Don’t Starve’
เกมนี้เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ผสมผสานองค์ประกอบของการผจญภัย การเอาชีวิตรอด การสวมบทบาท การฝึกอบรม และการสร้าง ตัวเอกถูกเนรเทศไปในโลกที่รกร้างว่างเปล่าและต้องพึ่งพามือของตัวเองและเสบียงที่มีอยู่อย่างจำกัดเพื่อเอาชีวิตรอด แน่นอน ถ้าคุณสามารถติดอาวุธให้ตัวเองและปราบปีศาจในโหมดผจญภัยได้ คุณก็ (อาจจะ) กลับสู่โลกแห่งความเป็นจริงได้
ลักษณะของเกม :
องค์ประกอบเกมที่หลากหลาย สำรวจโลกที่ไม่รู้จัก
วางแผนทุกย่างก้าวของคุณเพื่อใช้ทรัพยากรของคุณให้ดีที่สุดเพื่อความอยู่รอด
ใช้ความคิดสร้างสรรค์ของคุณเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ที่ไม่รู้จบ
ร่วมทีมกับเพื่อนๆ เพื่อเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่ไม่รู้จักในโลกแห่งความอดอยาก
…………………
หลังจากอ่านบทนำเกมนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสับสน
“โม้มาเยอะขนาดนี้ ไม่มีอะไรมากไปกว่าการบอกว่าเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่คล้ายกับ ‘Earth OL’!”
“มันไร้สาระนิดหน่อย ‘Earth OL’ เป็นเกมขนาดใหญ่ และ ‘Don’t Starve’ เป็นเกมขนาด 2GB มันจะเรียกตัวเองว่าเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ได้ยังไง เกมนี้จะยัดไปได้กี่อย่างกัน”
“ปัญหาคือเฉินโม่สร้างเสร็จภายในสองเดือน สองเดือนสำหรับเกมแซนด์บ็อกซ์! คุณล้อฉันเล่นเหรอ”
“เอ่อ พอดูภาพกราฟิก หน้าจอของเกมนี้ค่อนข้างเรียบง่ายและเป็นแบบสองมิติ ดังนั้นมันจึงไม่ต้องใช้ทรัพยากรมากมาย บางทีรูปแบบการเล่นอาจสมบูรณ์กว่านี้ ฉันคิดจะซื้อมาลองเล่นดู ยังไงนี่ก็เป็นเกมของเฉินโม่”
“ฉันคิดว่าเฉินโม่ดูเหมือนจะมุ่งสู่เส้นทางคิดอะไรแผลงๆ เกมนี้ดูเหมือนหนึ่งในเกมที่ผู้เล่นต้องอยู่ภายใต้ความกดดันตลอดเวลาขณะที่พวกเขาพยายามเอาชีวิตรอดในโลกที่รกร้าง ลองคิดดูว่ามันจะทรมานแค่ไหน เกมนี้มีประโยชน์ยังไง”
“บทนำเกมไม่ได้บอกเหรอว่านี่คือเกมเอาชีวิตรอด พยายามมีชีวิตอยู่ให้นานที่สุด”
“เฮ้ ฉันไม่เข้าใจเลยจริงๆ ว่าทำไมเฉินโม่ถึงอยากทำเกมแบบนี้ ไปพัฒนา DLC ของ ‘Diablo’ ไม่ดีกว่าเหรอ รู้สึกเหมือนความฮิปสเตอร์กำลังก่อกวนอยู่”
“ฉันก็คิดว่าอย่างนั้น ภาพวาดสไตล์นี้ มันให้ความรู้สึกเหมือนมีอารมณ์ขัน สัดส่วนของตัวละครและรูปแบบศิลปะที่แปลกประหลาดนี้ฉันรู้สึกว่าเฉินโม่ใช้มันเพื่อความสนุกสนาน เขาเลยไม่แม้แต่จะโฆษณา”
“เอาเถอะ ฉันจะแสร้งทำเป็นว่าไม่เคยเห็นสิ่งนี้”
“ฉันไปลองเล่นมาแล้ว คิดว่าเกมนี้ค่อนข้างน่าสนใจ บทนำบอกว่าผู้เล่นสามารถผลักดันความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ ยังจำ ‘Plants vs Zombies’ และ ‘Warcraft’ ได้ไหม”
“ฉันไม่คิดว่าเฉินโม่เป็นคนทำ แต่มันอาจจะเป็นงานฝึกหัดของผู้ช่วย เขาเลยเอามาลงไว้เพื่อหลอกเอาเงินฉันเหรอ”
“…ฉันยังคงเลือกที่จะเชื่อในตัวของเฉินโม่”
“เอาละ เห็นแก่เฉินโม่ฉันจะลองเล่นดู”
แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะไม่สนใจเกมนี้ แต่ผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะซื้อเกมนี้ นอกเหนือจากความไว้วางใจในแบรนด์ของเฉินโม่ เหตุผลส่วนหนึ่งก็คือรูปแบบเกมนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และความสนุกหลักของเกมก็ชัดเจนเช่นกัน
ในฐานะที่เป็นเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่เน้นการเอาชีวิตรอด ก็มาลองดูว่าจะสนุกเหมือนอย่างที่โม้ไว้หรือไม่
นี่เป็นคำถามในใจของใครหลายคน
………………………