บทที่ 214 ‘Reaper of Souls’ เปิดตัวแล้ว
เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นจากต่างประเทศยังรู้สึกว่าเกมช่วงหลังน่าเบื่อ เนื่องจากเป็นเกมที่มีความสนุกหลักคือ ‘การฆ่าฟัน’ รูปแบบการเล่นของ ‘Diablo’ ช่วงหลังเลยค่อนข้างซ้ำซากจำเจ นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกได้
เสียงวิจารณ์อีกส่วนหนึ่งมาจากผู้เล่นในประเทศ
หลังจากเปิดตัว ‘Diablo’ เวอร์ชันต่างประเทศ ข่าวก็แพร่กระจายอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้เล่น ‘Diablo’ ในประเทศ
“ได้ยินไหมว่า ‘Diablo’ เริ่มขายในต่างประเทศแล้ว”
“เฉินโม่เพิ่งปล่อย ‘Don’t Starve’ เมื่อไม่นานนี้เองไม่ใช่เหรอ เขายังไม่ได้พักเลยด้วยซ้ำ”
“เขาค่อนข้างกล้าหาญนะ เห็นได้ชัดว่า ‘Diablo’ เป็นเกมที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เขาทิ้งผู้เล่นในประเทศแล้วเหรอ ตกลงไม่มี DLC ใช่ไหม ตอนนี้เวอร์ชันต่างประเทศออนไลน์แล้ว เขาวางแผนที่จะหอบเงินหนีไปต่างประเทศเหรอ”
“ใช่ ฉันก็โกรธเหมือนกัน ถ้าเขามีแรงที่จะพัฒนา ‘Don’t Starve’ และปล่อย ‘Diablo’ เวอร์ชันต่างประเทศ ทำไมเขาไม่สร้าง DLC ล่ะ! รู้สึกเหมือนพวกเราผู้เล่น ‘Diablo’ ได้รับการเลี้ยงดูจากแม่เลี้ยง! โกรธมาก!”
“ไม่ได้ ฉันจะเข้า Weibo @เฉินโม่ ต่อว่าเขา!”
“ช่างเถอะ ยังไงมันก็เป็นเกมผู้เล่นเดี่ยว ได้ดู CG เจ๋งๆ แล้วมีอะไรให้ไม่พอใจอีก หากรู้สึกเบื่อแล้วก็หันไปเล่น ‘Don’t Starve’ ก็ไม่เลว”
“ฉันไม่ชอบเกมประเภทนี้ ฉันแค่อยากเล่น ‘Diablo’!”
“ผู้เล่นแสดงความคิดเห็นกันมากมายไม่ใช่เหรอ โพสต์ความคิดเห็นในฟอรัมมีมากกว่าห้าสิบหน้าแล้ว ฉันอยากรู้ว่าเขาเห็นบ้างไหม เขาฟังผู้เล่นบ้างหรือเปล่า!”
“ฉันว่าไม่ ไม่อย่างนั้นทำไมไม่ได้ข่าวอะไรเลยละ”
“โกรธแล้ว!”
“ไม่ได้ละ ฉันจะไปหาเฉินโม่ที่ Experience Store แล้วถามเขาว่าเขาคิดยังไง!”
………………
การเปิดตัว ‘Diablo’ เวอร์ชันต่างประเทศทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น แม้ว่าการพัฒนา DLC และเวอร์ชันต่างประเทศจะดำเนินการเกือบในเวลาเดียวกันและไม่ส่งผลกระทบต่อกัน แต่ผู้เล่นก็ไม่รู้เรื่องนี้และไม่อยากรู้ด้วย
พวกเขาต้องการเพียงแค่ DLC ที่ตอบสนองพวกเขา วิธีใหม่ในการเล่น ‘Diablo’ ได้นานขึ้น
โพสต์ร้องเรียนจำนวนมากในฟอรัมถูกผลักดัน ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจ
ในสตูดิโอ
ขณะที่เฉินโม่กำลังดูข้อความส่วนตัวและความคิดเห็นบน Weibo บนโทรศัพท์มือถือ เขาก็ถามขึ้นว่า “เฉียนคุน ‘Reaper of Souls’ จะเสร็จสิ้นในสัปดาห์นี้ไหม ผมเกรงว่าถ้าไม่ทำ ผมอาจจะอันตรายถึงชีวิต”
เฉียนคุน “อา ไม่ถึงขนาดนั้นหรอกผู้จัดการ ผู้เล่นรออีกสองสามสัปดาห์ไม่ได้เลยเหรอ”
เฉินโม่พูด “ก็น่าจะเหลือทนแล้ว เป็นเวลาสามเดือนแล้วที่ผู้เล่น ‘Diablo’ ส่วนใหญ่เบื่อกับการเล่นโหมดโครงเรื่อง ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันยากมากที่จะทำสำเร็จ ผู้เล่นฮาร์ดคอร์หลายคนที่ติดการฆ่าฟันเริ่มเหนื่อย นับประสาอะไรกับผู้เล่นธรรมดาๆ”
เฉียนคุนพยักหน้า “โอเคเข้าใจแล้วครับ ตอนนี้ฟังก์ชันเกือบจะเสร็จแล้ว แต่ความสมดุลของทักษะสองอาชีพใหม่ยังไม่ดีนัก ผมจะทำงานล่วงเวลาและพยายามทำทุกอย่างให้เสร็จในสัปดาห์นี้”
เฉินโม่ตบไหล่เขา “ขอบคุณสำหรับการทำงานหนักของคุณ หลังจากปล่อยเวอร์ชัน ‘Reaper of Souls’ แล้ว ‘Diablo’ อาจตกลงชั่วคราว”
เฉียนคุนพยักหน้า “ครับ ผู้จัดการไม่ต้องกังวล เสร็จตามกำหนดแน่นอน”
เฉินโม่ตรวจสอบความคืบหน้าของการวิจัยและพัฒนาอีกครั้ง เขารู้สึกว่าการวิจัยและพัฒนาควรจะเสร็จสิ้นภายในสัปดาห์นี้ ดังนั้นเขาจึงกลับไป Experience Store
เจิ้งหงซีพูดกับเฉียนคุน “ฉันรู้สึกว่าผู้จัดการให้ความสำคัญกับ ‘Reaper of Souls’ มาก แต่ฉันก็ยังสงสัย นอกจากสองอาชีพใหม่และบทใหม่ใน DLC แล้ว รูปแบบการเล่นหลักระบบลับและระบบการจัดอันดับ มันจะยืดอายุของเกมได้จริงๆ เหรอ”
เฉียนคุนพูด “จากมุมมองของผู้จัดการมันน่าจะมีประโยชน์ เพราะยังไงการจัดอันดับก็เป็นกลไกการแข่งขัน เช่นเดียวกับโหมดจัดอันดับในเกมอื่นๆ หลายเกม มันกระตุ้นผู้เล่นให้พยายามไปให้ถึงจุดสูงสุดเพื่อคุยโวโอ้อวด ซึ่งเห็นได้ชัดว่าจะช่วยยืดเวลาการเล่นของผู้เล่นได้ แต่พูดตามตรงฉันคิดว่าทั้งสองโหมดนี้ค่อนข้างเรียบง่าย พูดตรงๆ มันก็เป็นการก็อปปี้ใหม่และจัดอันดับ ฟังก์ชันเหล่านี้ไม่ซับซ้อน เนื้อหาของเกมยังมีอีกมาก ผู้เล่นจะไม่เบื่อเกมนี้อีกเหรอ”
เจิ้งหงซีครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง “แล้วระบบฤดูกาลล่ะ โหมดผู้เชี่ยวชาญด้วย”
เฉียนคุนพูด “ฉันคิดว่าโหมดผู้เชี่ยวชาญน่าจะเป็นอะไรที่แปลกใหม่สำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะลองเล่น แต่มันจะรองรับผู้เล่นกลุ่มเล็กๆ เท่านั้น ท้ายที่สุดแล้วความรู้สึกคับข้องใจนั้นมีมากเกินไป หากตายครั้งหนึ่งก็ต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง จากความยากของ ‘Diablo’ คงมีผู้เล่นไม่กี่คนที่เต็มใจที่จะล้มเหลวครั้งแล้วครั้งเล่าแบบนี้”
“ระบบฤดูกาลค่อนข้างเข้ากันได้กับการจัดอันดับ แต่ฉันคิดว่ามันดูสดใหม่เล็กน้อยในตอนเริ่มต้น มันยากที่จะบอกว่ามันจะมีประสิทธิภาพแค่ไหน”
เจิ้งหงซีพูด “ใช่ ฉันพูดได้คำเดียวว่าข้อจำกัดของโหมดเกมนี้นั้นเข้มงวดเกินไป มันเป็นเกมแบบผู้เล่นเดี่ยว แต่มันยากเกินไปที่จะบังคับให้ยืดอายุของเกมเป็นเวลาหลายเดือนถึงหนึ่งสองปี”
เฉียนคุนพูด “ใครบอกว่าไม่ใช่ละ ช่างเถอะ รีบพัฒนา DLC ให้เสร็จก่อนแล้วค่อยว่ากัน”
……………..
หลังจากทำงานล่วงเวลาเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ‘Diablo’ เวอร์ชันใหม่ ‘Reaper of Souls’ ก็ได้รับการพัฒนาในที่สุด
ในช่วงเวลาเดียวกับที่ ‘Reaper of Souls’ เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเกม Thunder เฉินโม่ก็โพสต์ Weibo ยาวเพื่อตอบข้อสงสัยของผู้เล่น
ชุดเสริมของ ‘Diablo’ : ‘Reaper of Souls’ เปิดให้ใช้งานแล้ว!
เนื้อหาใหม่ใน ‘Reaper of Souls’
อาชีพใหม่ : Crusader และ Necromancer
เนื้อเรื่องใหม่ : บทที่ห้า เป็นเรื่องราวต่อจาก ‘Diablo’ Nephalem รีบเร่งไปยังเมือง Westmarch และต่อสู้กับกองทัพของ Soul Reaver ในป้อมปราการอันมืดมิดที่แสนวุ่นวาย
รูปแบบการเล่นใหม่ล่าสุด :
โหมดผจญภัย : ด้วยระบบความยากแบบไดนามิก สามารถเล่นโครงเรื่องซ้ำใหม่และได้รับรางวัลมากมาย
ภารกิจค่าหัว : การทำภารกิจค่าหัวให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับรางวัลและเพิ่มโอกาสในการได้รับไอเท็มระดับตำนาน
ระบบลับ Nephalem : ใช้ระบบลับในการปลดล็อก และใช้การตั้งค่าภูมิประเทศ สภาพแวดล้อม การรวมตัวกันของมอนสเตอร์และหัวหน้าแบบสุ่มทั้งหมด ระบบลับจะแบ่งออกเป็นระบบลับธรรมดาและระบบลับใหญ่ การทำระบบลับให้สำเร็จจะได้รับของขวัญพิเศษ
อัญมณีในตำนานใหม่ล่าสุดจะอยู่ในระบบลับใหญ่เพื่อเพิ่มพลังการต่อสู้ของตัวละคร
โหมดผู้เชี่ยวชาญ : ผู้เล่นที่มีทักษะสูงสามารถเล่นโหมดผู้เชี่ยวชาญได้ ในโหมดนี้ ตัวละครจะมีโอกาสเพียงครั้งเดียว และเมื่อตายแล้วจะไม่ฟื้นคืนชีพ
การจัดอันดับ : การจัดอันดับจะบันทึกความคืบหน้าของเกมและความสำเร็จของผู้เล่น และผู้เล่นหนึ่งพันอันดับแรกในระบบลับใหญ่จะถูกระบุไว้ในบอร์ดรายการอีกด้วย
ฤดูกาลแห่งการแข่งขัน : ในระหว่างฤดูกาลเราขอแนะนำให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์ใหม่กับกระบวนการที่จะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละฤดูกาล ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครโดยเริ่มจากศูนย์ จากจุดเริ่มต้นเดียวกันเพื่อพุ่งไปยังบอร์ดรายการจัดอันดับ ฤดูกาลจัดอันดับจะมอบรางวัลพิเศษ รวมถึงไอเท็มระดับตำนาน รางวัลเปลี่ยนร่าง กรอบโปรไฟล์ ธงรบและอื่นๆ (การจัดอันดับตามฤดูกาลจะแยกจากการจัดอันดับปกติ)
……………………