บทที่ 324 ผู้เล่นแอคทีฟในจุดสูงสุดใหม่
เฉินโม่และหลี่จิงซือเล่นด้วยกันอีกห้าวัน ตั้งแต่วันที่สองถึงวันที่หกของปีใหม่ บัญชีของพวกเขาเริ่มต้นจาก Platinum 5 และได้รับชัยชนะมากกว่าสิบเกมติดต่อกันทุกวัน เป็นความหายนะของการจัดอันดับของแท้
เมื่อผู้เล่นหลายคนพบกับไอดีของทั้งสองนี้ในการแข่งขันจัดอันดับ ปฏิกิริยาแรกของพวกเขาคือถ่ายรูปก่อน สำหรับการแข่งขัน มันก็ยากที่จะชนะอยู่ดี ดังนั้นพวกเขาจึงปล่อยให้มันเป็นไปตามโชคชะตา
กลไกการจัดอันดับของ ‘League of Legends’ ที่ผลิตโดยเฉินโม่แตกต่างจากระบบการจัดอันดับในชีวิตก่อนของเขาเล็กน้อย โดยส่วนใหญ่ในแง่ของคะแนนการจัดอันดับ ประสิทธิภาพของผู้เล่นในเกมจะต้องมีการประเมินที่ครอบคลุม หากสถิติของผู้เล่นสูงกว่าคะแนนเฉลี่ยอย่างมีนัยสำคัญ พวกเขาจะถูกจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งพอๆ กัน คุณจะได้รับคะแนนอันดับมากขึ้นหลังจากชนะ
สิ่งนี้คล้ายกับการจัดอันดับใน ‘Warcraft’ ยิ่งคุณไปสูงเท่าไรก็ยิ่งง่ายที่จะพบกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเท่านั้น หากคุณชนะการแข่งขันทั้งหมด คุณจะได้รับคะแนนพิเศษ และอันดับของคุณจะเพิ่มขึ้นเร็วกว่าในชีวิตก่อน
ชัยชนะในการจัดอันดับในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาทำให้อันดับเฉินโม่และหลี่จิงซือพุ่งสูงขึ้น ในที่สุดพวกเขาก็มาถึงจุดสูงสุดในคืนวันที่หกของวันตรุษจีน กลายเป็นราชาผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดสองคนแรกที่ปรากฏตัวในเซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศของ ‘League of Legends’
แม้ว่าจะมีผู้เล่นอื่นๆ อีกมากมายที่กำลังเล่นเกมจัดอันดับ แต่พวกเขาไม่สามารถรักษาชัยชนะแบบเฉินโม่ได้ อย่างมากพวกเขาก็ไปถึงแค่ระดับ Diamond อย่างไรก็ตามเร็วๆ นี้น่าจะมีผู้เล่นที่สามารถก้าวไปสู่ระดับ Grandmaster และเข้าสู่อันดับของ Challenger ได้สำเร็จ
ในขณะที่เฉินโม่กำลังสตรีม ‘League of Legends’ ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง จำนวนคนดูสูงสุดในห้องถ่ายทอดสดของเฉินโม่มีถึง 2.09 ล้านคน ซึ่งมากกว่าสตรีมเมอร์รายใหญ่หลายรายบนแพลตฟอร์มถ่ายทอดสด Moyu
ในระหว่างการถ่ายทอดสด เฉินโม่ได้เล่นฮีโร่ประเภท carry เกือบทั้งหมด นอกจากนี้ เขายังเล่นฮีโร่ทั่วไปมากมาย เช่น Ryze, Katarina, Twist Fate และ Gragas เป็นต้น เพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นทักษะขั้นสูงของฮีโร่เหล่านี้ เช่น คอมโบของ Ryze และถังระเบิดของ Gragas
การถ่ายทอดสดของเฉินโม่ได้สร้างกระแสให้กับชุมชนผู้เล่น วิดีโอของการถ่ายทอดสดของเขาถูกโพสต์ในฟอรัมต่างๆ และกลายเป็นหัวข้อที่มีคนพูดถึงมากที่สุดอย่างรวดเร็วในช่วงปีใหม่
“ใครดูการถ่ายทอดสด Gragas Jungle ของเฉินโม่บ้าง ฉันรู้สึกตกใจมาก ฮีโร่ตัวนี้สามารถเล่นแบบนี้ได้จริงเหรอ ใช้ทักษะ E แล้วหลบ จากนั้นยังสามารถใช้ท่าไม้ตายเพื่อระเบิดฮีโร่ของคู่ต่อสู้ให้กลับมาเป็นทักษะ Q ของตัวเองแล้วฆ่าทันทีได้ด้วยเหรอ”
“การเคลื่อนไหวของ Ryze ก็คลาสสิกเช่นกัน ฉันตื่นตาไปกับการผสมผสานระหว่างท่าไม้ตาย การเล่นแบบมีไหวพริบทุกรูปแบบและกลยุทธ์จักจั่นลอกคราบ[1] โคตรเจ๋ง!”
“การฆ่าของ Katarina ดีที่สุด ได้ห้าตั้งสองรอบเลยใช่ไหม ตอนดูถ่ายทอดสดฉันตกใจมาก ทำไมฮีโร่ตัวนี้พอไปอยู่ในมือของเฉินโม่ถึงได้สร้างความเสียหายได้สูงขนาดนี้ ฉันรู้สึกว่ามันไม่สมเหตุสมผลเลย!”
“ยังมีการสังหารทันทีของ Anivia ด้วย ใช้ทักษะ RE จากนั้นตำแหน่ง carry ของฝั่งตรงข้ามก็ล้มเหลวทันที!”
“การสนับสนุนของ Alistar น่ากลัวมาก มันไปทั่วหอคอยเพื่อจับคนอย่างไร้เหตุผล หลังจากเปิดใช้งานเต็มที่แล้วก็ไม่สามารถโจมตีได้เลย มันเจาะ Bot Laner พร้อมกับ Vayne ใครบอกว่าเฉินโม่กำลังช่วยชีวิตคนใกล้ตายและรักษาผู้บาดเจ็บ ข้อมูลปลอมชัดๆ ลากคนปล่อยข่าวออกไปทุบตีให้ตาย!”
ในกระบวนการต่อสู้ในพื้นที่ต่างๆ ของ ‘League of Legends’ ผู้อัปโหลดจำนวนมากบนเว็บไซต์วิดีโอได้สร้างวิดีโอแนะนำเพื่อเผยแพร่ทักษะฮีโร่บางอย่างของ ‘League of Legends’ อย่างไรก็ตาม หลังจากเผยแพร่วิดีโอการจัดอันดับของเฉินโม่ ผู้อัปโหลดเหล่านี้ทั้งหมดก็หยุดสร้างวิดีโอแนะนำ เพราะพวกเขาตระหนักว่าวิดีโอการสอนที่พวกเขาทำนั้นเทียบไม่ได้กับวิดีโอของเฉินโม่
ผู้อัปโหลดจำนวนมากสังเกตเห็นว่าไม่มีการอธิบายการแข่งขันจัดอันดับของเฉินโม่ ดังนั้นพวกเขาจึงอธิบายให้ฟัง ซึ่งช่วยส่งเสริมการเผยแพร่วิดีโอเพิ่มเติม
ในขณะที่ผู้เล่นค้นคว้าและเผยแพร่เรื่องราวต่อไป ผู้เล่นก็เริ่มคุ้นเคยกับฮีโร่คลาสสิกมากขึ้นเรื่อยๆ ทุกคนไม่บ่นอีกต่อไปว่าฮีโร่บางตัวอ่อนแอ เห็นได้ชัดว่าฮีโร่ทุกตัวพออยู่ในมือเฉินโม่แข็งแกร่งมาก
อย่างไรก็ตาม เฉินโม่ไม่ได้สตรีมอีกต่อไปหลังจากนั้น เนื่องจากเขาได้บรรลุเป้าหมายในการสอนแล้ว
ผู้เล่นหลายคนส่งข้อความส่วนตัวถึงเฉินโม่บน Weibo โดยหวังว่าเขาจะถ่ายทอดสดต่อไปแม้จะเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงต่อวัน แต่เฉินโม่เพิกเฉยต่อพวกเขาทั้งหมด
ความนิยมของ ‘League of Legends’ ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและผู้เล่นก็ยอมรับโหมดเกมใหม่ของการจัดอันดับ ทุกอย่างเป็นไปตามแผนและถึงเวลาที่ต้องก้าวไปสู่ขั้นตอนต่อไปของการทำงาน
……………
ในระหว่างการต่อสู้อันสนุกสนานในวันที่ 21 และ 22 จำนวนผู้เล่นที่กระตือรือร้นใน ‘League of Legends’ พุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นสถิติใหม่ โดยมีผู้เล่นที่ใช้งานรายวันทะลุสองล้านคนได้สำเร็จ
จำนวนนี้ไม่น่าเชื่อสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
มีเกมมากมายที่มีผู้ใช้งานสองล้านคนต่อวัน แต่ส่วนใหญ่เป็นเกมมือถือยอดนิยมและบางเกมก็เป็นของปลอม
ความแตกต่างระหว่าง ‘League of Legends’ ก็คือมันเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีอัตราการรักษาผู้เล่นสูงกว่า 70% และด้วยฐานผู้เล่นในระดับสูงบ่อปลาก็จะลึกขึ้นเรื่อยๆ ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นใหม่จะดีขึ้นเรื่อยๆ และจำนวนก็ยังคงเพิ่มขึ้น
เช่นเดียวกับเกมมือถือยอดนิยมหลายๆ เกม คงจะดีถ้าความนิยมสามารถคงอยู่ได้เป็นเวลาหนึ่งปี มันหายากมากที่จะเห็นมันอยู่ได้นานถึงสองปี ผู้ใช้งานก็เข้ามาและจากไปอย่างรวดเร็ว
แต่ ‘League of Legends’ นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เนื่องจากผู้ใช้มีความเหนียวแน่นสูง ผู้เล่นจึงยังคงสะสมต่อไปและความนิยมของมันจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องแบบทวีคูณ ในที่สุดมันก็จะกลายเป็นกระแสที่จะขยายไปทั่วทั้งตลาดคอมพิวเตอร์
หลายๆ คนพบว่ามันน่าเหลือเชื่อที่ ‘League of Legends’ สามารถรักษาโมเมนตัมการเติบโตที่แข็งแกร่งเช่นนี้ได้ แต่สิ่งที่พวกเขาไม่คาดคิดก็คือนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น
……………
ในวันแรกหลังจากวันหยุดเทศกาลตรุษจีน บริษัทเกมหลายแห่งได้จัดการประชุมทันที
ในช่วงเทศกาลตรุษจีนผู้เชี่ยวชาญบางคนที่รับผิดชอบในการประเมินเกมและการวิเคราะห์ข้อมูลได้รับแจ้งจากหัวหน้าของตนให้วิเคราะห์เกม ‘League of Legends’ หลายคนต้องทำงานล่วงเวลาในช่วงสองสามวันสุดท้ายของวันหยุดเทศกาลตรุษจีนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถส่งเอกสารการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องไปยังที่ประชุมเพื่อให้ทุกคนได้หารือในวันแรกของการทำงานหลังวันหยุด
ความนิยมอย่างต่อเนื่องของ ‘League of Legends’ ได้สร้างกระแสในอุตสาหกรรมเกมในประเทศ และนักออกแบบเกมเกือบทั้งหมดกำลังวิเคราะห์ความสำเร็จของเกม
บางคนคร่ำครวญถึงการแพร่กระจายอย่างรวดเร็วของ ‘League of Legends’ และประทับใจในวิธีการโปรโมตและการตลาดของเฉินโม่
แต่บางคนก็ตระหนักถึงข้อความที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง : เป็นไปได้ไหมว่าฤดูกาลของเกมคอมพิวเตอร์กำลังจะมาถึง
ก่อนหน้านี้ฝั่งคอมพิวเตอร์อยู่ในสภาวะถูกบีบ ส่วนเกมทั่วไปและเกมเบาสมองก็ถูกเกมมือถือบีบไว้ ในส่วนของเกมผจญภัยและเกมหนักๆ ก็ถูกบีบโดยเกม VR พวกเขาสามารถอยู่รอดได้ด้วยการอาศัยเกม RTS และ MMORPG เท่านั้น
อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของ ‘League of Legends’ มีความหมายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันเป็นเกมประเภทหนึ่งที่เหมาะกับคอมพิวเตอร์มาก และดูเหมือนว่าจะทรงพลังมากทั้งในแง่ของจำนวนผู้เล่น ความลึกของเกม และความสามารถในการทำกำไร!
กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันมีศักยภาพที่จะครองฝั่งคอมพิวเตอร์ทั้งหมด
จนถึงตอนนี้ หลายคนได้ตระหนักว่าเกมประเภทใหม่นี้มีพลังที่น่ากลัวจริงๆ
………………
[1] กลยุทธ์จักจั่นลอกคราบ : หมายถึงการรักษาแนวรบให้ดูน่าเกรงขาม เป็นการ“ลวง“ฝ่ายตรงข้าม (ในแง่การบริหาร การวางตัวให้ดูน่าเกรงขาม ใช้ความนิ่งสงบสยบความเคลื่อนไหว หรือเข้าหาผู้ใหญ่ที่มีอำนาจ แสดงให้เห็นถึงความสนินสนมกันเป็นพิเศษ ก็อาจช่วยข่มขวัญหรือสร้างความเกรงใจให้ฝ่ายตรงข้ามได้เช่นกัน)