นอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว เฉินชายังตื่นตะลึงกับองค์ประกอบอื่นๆ ในเกมฐานทัพกลางทะเลด้วย
ยกตัวอย่างเช่น การควบคุมระหว่างการต่อสู้!
เฉินชาเป็นผู้เล่นเกมแนว FPS มืออาชีพ มีทักษะการเล่นอันเยี่ยมยอด เขาเชี่ยวชาญกลยุทธ์การยิงแบบเป็นชุดและการล็อกเป้าไล่ตามศัตรู
พูดง่ายๆ คือเขาเชี่ยวชาญด้านการยิงปืนมาก ทำให้ตั้งความหวังกับระบบควบคุมของเกมแนว FPS ไว้สูง
ระบบการเล่นของเกมแนว FPS ส่วนใหญ่จะเน้นเรื่องการควบคุม
เฉินชาตื่นตะลึงไปเล็กน้อยตอนที่ลองเล่นเกมกระสุนเพชฌฆาตเพราะทีมออกแบบทำเกมออกมาได้สมบูรณ์แบบ เกมกระสุนเพชฌฆาตแทบจะทำระบบควบคุมได้ทัดเทียมเกม Counter Strike
แต่ที่เกมกระสุนเพชฌฆาตทำหลักๆ คือเลียนแบบเกม Counter Strike
ที่พวกเขาทำถือเป็นเรื่องปกติมาก เกม Counter Strike ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกม FPS ที่เกือบจะสมบูรณ์แบบที่สุดในปัจจุบัน เทียบกับเกมอื่นๆ ในตลาดภายในประเทศแล้ว แทบไม่มีเกมไหนโค่นล้มเกมนี้ได้
ถ้าทีมผู้พัฒนาพยายามเลียนแบบการควบคุมของเกม Counter Strike อย่างเต็มที่ก็ไม่มีทางเกิดข้อผิดพลาดได้
แต่นี่แหละคือปัญหา เพราะไม่ว่าพวกเขาจะพยายามเลียนแบบออกมาให้เหมือนขนาดไหนก็ไม่มีทางโค่นเกมดั้งเดิมได้
เกมกระสุนเพชฌฆาตพยายามเลียนแบบการควบคุมของเกม Counter Strike แต่ก็เป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะก้าวไปอยู่ในตำแหน่งเดียวกับเกม Counter Strike ได้เพราะยังมีสิ่งที่ขาดอยู่
ถึงเฉินชาจะให้คำแนะนำไปมากมายเพื่อยกระดับการเล่นของเกมกระสุนเพชฌฆาต แต่เขาก็ไม่สามารถลงรายละเอียดได้ว่ามีจุดเล็กๆ ตรงไหนที่แตกต่างกันระหว่างทั้งสองเกม!
เป็นเรื่องยากที่จะวัดประเมินสิ่งที่เรียกว่า ‘สัญชาตญาณ’ ได้ บางครั้งคนเราอาจรู้ว่ามีปัญหาอยู่ แต่ก็บอกไม่ได้ว่าจะต้องปรับแก้อย่างไร
แต่เกมฐานทัพกลางทะเลกลับเลือกทางที่ต่างออกไป
เฉินชารู้ทันทีตั้งแต่ตอนเล่นโหมดเนื้อเรื่อง
การควบคุมของเกมนี้แตกต่างจากเกม Counter Strike มาก!
ตัวอย่างเช่น เกมฐานทัพกลางทะเลออกแบบการยิงปืนได้เสถียรกว่า รูปแบบแรงดีดของปืนเรียบง่ายกว่า สามารถยิงเข้าหัวได้ง่ายกว่ามาก และยังลดเวลาการเปลี่ยนปืนกับการเล็งเป้า
เฉินชารู้สึกพึงพอใจมากหลังจากได้เล่น!
เกม Counter Strike เป็นเกมแนว FPS ที่ต้องใช้สมาธิและทักษะการเล่นสูง แต่เกมฐานทัพกลางทะเลลดทอนความยากในการเรียนรู้ระบบการเล่นของเกมเพื่อให้เล่นได้ง่ายและสนุกขึ้น
ถ้าเฉินชาได้สัมผัสการควบคุมของเกมนี้จากโหมดต่อสู้ เขาอาจจะไม่ชอบเกมนี้
การลดทอนความยากของเกมถือเป็นเรื่องแย่สำหรับผู้เล่นแบบเขาที่ทุ่มเทฝึกปรือฝีมือการเล่นเกม Counter Strike มานานหลายปีจนเชี่ยวชาญ
แต่เฉินชาได้สัมผัสการเล่นจากโหมดเนื้อเรื่องก่อน การยิงที่ง่ายขึ้นทำให้เล่นเนื้อเรื่องได้สนุกขึ้นมาก เฉินชารู้สึกว่าการเล่นเกมของเขาไม่มีอะไรติดขัดเลยและอยากเล่นต่ออีกเรื่อยๆ!
ถึงโหมดเนื้อเรื่องจะมีจำนวนกระสุนจำกัด เฉินชากลับรู้สึกสนุกสนานที่ได้สู้กับกองทัพซอมบี้โดยใช้ฝีมือการยิงและการสับเปลี่ยนอาวุธ เหตุผลหลักที่เป็นอย่างนั้นก็เพราะเกมฐานทัพกลางทะเลลดความยากของเกมลงไปมาก ทำให้เล่นเกมได้อย่างสนุกสนาน!
หลังจากเล่นไปหลายชั่วโมงจนจบโหมดเนื้อเรื่อง เฉินชาก็พบว่าตัวเองเริ่มชินกับการควบคุมเกมที่ง่ายขึ้น
เขาเลิกเกลียดความง่ายของการควบคุมไปเลย!
การควบคุมของเกมนี้ทำให้เขารู้สึกว่าการสับเปลี่ยนปืนควรจะรวดเร็วและแรงดีดของปืนควรจะคุมง่ายแบบนี้!
นอกจากนั้นเฉินชายังรู้สึกว่าการต่อสู้หลายๆ จุดในโหมดเนื้อเรื่องเหมือนจะเป็นการเตรียมพร้อมผู้เล่นสำหรับโหมดต่อสู้อื่นๆ!
ตัวอย่างเช่น ในเนื้อเรื่องมีบอสตัวหนึ่งที่ล่องหนได้เป็นบางส่วน ซึ่งจะไปคล้ายโหมดผีที่มีให้เลือกเล่นในโหมดการต่อสู้อื่นๆ
ซอมบี้ในเนื้อเรื่องก็เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการเล่นในโหมดไบโอเคมิเคิล
ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเอกในโหมดเนื้อเรื่องยังสามารถใช้งานอาวุธระดับสูงได้หลังจัดการพวกทหารรับจ้างแล้ว
อาวุธเหล่านั้นสามารถนำมาใช้ในโหมดต่อสู้ได้จากการซื้อหรือด้วยวิธีการต่างๆ ซึ่งก็หมายความว่าโหมดเนื้อเรื่องเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้งานอาวุธระดับสูงก่อน!
โหมดเนื้อเรื่องกลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้เฉินชาย้ายจากเกม Counter Strike มาเล่นเกมฐานทัพกลางทะเลได้อย่างราบรื่น!
เฉินชาดูเวลา เขาเริ่มเล่นโหมดเนื้อเรื่องในเกมฐานทัพกลางทะเลมาตั้งแต่ช่วงบ่าย ใช้เวลาไปห้าชั่วโมงถึงจะเล่นจบ
ถึงโหมดเนื้อเรื่องจะไม่ได้ยาวมากและถือว่าสั้นกว่าเกม AAA อื่นๆ ของต่างประเทศ แต่ก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีอารมณ์ร่วมไปด้วยได้
เฉินชารีบเปิดกลุ่มแชตแล้วส่งลิงก์ดาวน์โหลดเกมฐานทัพกลางทะเลบนแพลตฟอร์มเกมทางการลงกลุ่ม
“เกมนี้โคตรดี! รีบโหลดมาลองเล่นเร็ว!”
คนอื่นๆ ในกลุ่มแชตตะลึงงันไปเล็กน้อย ถือเป็นเรื่องแปลกที่เฉินชาดูตื่นเต้นกับเกมที่เขาแนะนำ
เขาทำแบบนี้เพราะโดนจ้างมาหรือ
แต่ถ้าเป็นแบบนั้นก็ไม่น่าจะตื่นเต้นขนาดนี้
ไม่ใช่ว่าเฉินชาไม่เคยรับเงินเพื่อโฆษณาเกมมาก่อน มีคนจ้างเขาอยู่บ่อยๆ แต่ปกติเขาไม่ได้ตื่นเต้นกับการโฆษณาเกมขนาดนี้ ที่เขาทำก็แค่ส่งข้อความลงกลุ่มพอเป็นพิธีเฉยๆ
ตัวอย่างเช่น ตอนหาคนไปร่วมทดสอบเกมกระสุนเพชฌฆาต เขาก็บอกแค่ว่าเป็นโอกาสดีในการหาเงิน ไม่ได้ยกยอเกมเลยสักนิด
เฉินชาเป็นคนมาตรฐานสูง เขาคิดว่าเกมกระสุนเพชฌฆาตเป็นเกมที่ดี แต่ก็แค่นั้น เขาจึงแนะนำการทดสอบเกมในแง่งานหาเงิน ไม่ได้ชื่นชมยกยอตัวเกมเลย
ท่าทีของเฉินชารอบนี้ดูแปลกๆ ไป!
หรือว่า…
“พี่เฉิน พี่โดนแฮ็กรหัสเหรอ” คนหนึ่งในกลุ่มถาม
เฉินชาพูดอะไรไม่ออก
อะไรกัน โดนแฮ็กเหรอ คนอย่างเขาจะมาแนะนำเกมที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นไม่ได้หรือยังไงกัน
“ฉันไม่โดนแฮ็ก! เกมมันดีจริงๆ พวกนายลองไปเล่นดู ยังไงเกมมันก็โหลดมาเล่นได้ฟรี” เฉินชาอธิบายอย่างใจเย็น
“ดียังไงครับ ดีกว่าเกม Counter Strike มั้ย” คนหนึ่งถามขึ้น
เฉินชาหยุดคิดสักพักก่อนจะตอบกลับ “คือ… ฉันก็ไม่รู้จะอธิบายยังไง เกมมันดีมาก ถ้าเทียบกับเกม FPS ที่มีโหมดเนื้อเรื่อง เกมนี้ทำระบบการต่อสู้ได้ดีที่สุด แต่ถ้าเทียบกับเกม FPS ที่มีโหมดต่อสู้ เกมนี้ทำเนื้อเรื่องออกมาได้ดีที่สุด ถึงไอเทมที่ให้ซื้อในเกมจะดูเว่อร์ไปหน่อย แต่ก็ออกแบบมาให้รู้สึกว่าไม่ได้แพง ราคาเหมาะสมเลยทีเดียว…”
คนอื่นๆ ในกลุ่มงงกันยกใหญ่
“พรืด!”
“อะไรกันครับเนี่ย”
“พี่เฉินเมารึเปล่าวันนี้”
“โคตรขำเลย ระบบต่อสู้ดีสุดในหมู่เกมที่มีเนื้อเรื่อง แต่เนื้อเรื่องดีสุดในหมู่เกมที่มีระบบต่อสู้!”
“โอเค ผมใกล้จะเลิกงานแล้ว กลับถึงบ้านเดี๋ยวลองเล่นดู!”
“มีใครอยากเล่นโหมดพิเศษในเกมด้วยกันมั้ย ฉันอยากลองโหมดไบโอเคมิเคิลกับโหมดผี มีใครอยากเล่นด้วยรึเปล่า” เฉินชาพิมพ์ข้อความลงกลุ่ม
ไม่ใช่ว่าเฉินชาอยากจะหาประโยชน์จากเพื่อนฝูง
ปัญหาหลักคือเกมฐานทัพกลางทะเลไม่ค่อยมีคนเล่น มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันในเกมมากสุดแค่หลักสิบ เขาหาคนเล่นโหมดพิเศษจากระบบจับคู่ในเกมไม่ได้เลย!
เขาจึงทำได้แค่ชวนคนในกลุ่มแชตมาเล่น
ไม่นานคนในกลุ่มก็เริ่มคุยกันเรื่องเกมฐานทัพกลางทะเลอย่างออกรสออกชาติ
พวกเขาตกตะลึงกันยกใหญ่ว่านอกจากชื่ออันห่วยบรมแล้ว องค์ประกอบอื่นๆ ในเกมกลับออกแบบมาดีสุดๆ
………………