Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! – บทที่ 180 ได้เวลามอบรางวัลแล้ว

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

บทที่ 180 ได้เวลามอบรางวัลแล้ว

พวกเขาตกใจ ไม่พูดตาม PPT ของชิวปินเหรอ

เพิ่มคำสี่คำข้างหน้า มันทำให้ความหมายเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง!

เฉินโม่อธิบายว่า “จริงๆ หลายคนเข้าใจผิดประเด็นนี้ รูปแบบการเล่นของ ‘My name is MT’ นั้นมีการแยกส่วนจริงๆ และเป็นเกมที่ใช้เวลาที่กระจัดกระจายอย่างเต็มที่ แต่เกม ‘Onmyoji’ ล่ะ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นเกมที่หนักหน่วง”

“แต่ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเกมที่หนักหน่วงและไม่เหมาะกับความเคยชินของผู้เล่นเกมมือถือ แต่ก็ยังประสบความสำเร็จได้ เพราะอะไรกัน เพราะลักษณะเฉพาะของเกมได้ถูกกำหนดเอาไว้แล้ว พูดง่ายๆ ก็คือ ถ้าเกมของคุณไปถึงระดับของ ‘Onmyoji’ ได้ก็สามารถทำให้เป็นเกมที่หนักหน่วงได้เช่นกัน แล้วยังสามารถสร้างรายได้เพิ่มขึ้นด้วย…”

“…และประเด็นที่สาม การลดต้นทุนเป็นอะไรที่ทำง่าย แต่เมื่อเผชิญหน้ากับเกมคุณภาพสูง เกมของคุณจะดูอ่อนแอทันที นี่คือสาเหตุที่การ์ดทั้งหมดในตลาดถูก ‘Onmyoji’ กวาดล้าง…”

“…ส่วนประเด็นที่สี่ แม้ว่า IP จะมีความสำคัญ แต่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับการซื้อมัน สถานะสูงสุดของเกมการ์ดมือถือคือ ‘เกมที่เป็น IP’ นั่นคือ IP ที่สร้างขึ้นเอง การซื้อ IP นั้นเป็นวิธีที่ฉวยโอกาส แต่ IP ที่ซื้อนั้นเป็นเพียงสกินสำหรับเกมของคุณ ไม่ว่าคุณจะใช้ประโยชน์จากสกินชิ้นนี้ได้ดีหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของคุณเองต่างหาก…”

เฉินโม่อธิบายทีละประเด็น

เฉินโม่ไม่รีบร้อน ยังไงก็ตามเกมการ์ดมีเนื้อหาซ้ำมากมาย เขาถ่ายทอดประสบการณ์ที่มีออกไปเล็กน้อย และมันก็เพียงพอที่จะสนับสนุนการบรรยายแล้ว

เหล่าผู้ฟังยิ่งฟังยิ่งรู้สึกฮึกเหิม แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็สับสนมากขึ้นเรื่อยๆ

“เขาเปลี่ยนสามประเด็นหลังใน PPT ของชิวปิน เปลี่ยนประเด็นสำคัญที่ชิวปินสรุปใหม่ทั้งหมดเลยเหรอ”

“ใช่ และมันก็ตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิงด้วย”

“แล้วอันไหนถูกต้องล่ะ”

“แต่ฉันฟังก็คิดว่าสมเหตุสมผลอยู่นะ”

“อ่าไม่ได้ ฉันขอจัดเรียงความคิดใหม่”

“อันที่จริง จากประการณ์ของ ‘Onmyoji’ ที่เฉินโม่พูดมาก็ไม่มีอะไรผิดปกตินะ เป็นไปตามนั้นหมด”

“เป็นความจริงที่ ‘Onmyoji’ ได้ล้มล้างแนวคิดของเกมการ์ดบนมือถือ แต่ฉันก็ยังไม่ค่อยเข้าใจอยู่ดี มันล้มล้างได้ยังไง”

“เขาจะบอกว่าคุณภาพดีสามารถทำได้ตามที่เราต้องการได้ใช่ไหม”

“เป็นไปไม่ได้ ยังไงก็ต้องทำตามกฎ!”

“แล้วถ้าฉันจะสร้างเกมการ์ดมือถือในอนาคต ฉันควรเน้นทำเกมแบบหนักหน่วงหรือเกมแยกส่วนเวลาล่ะ ฉันควรซื้อ IP ไหม ฉันสับสนไปหมดแล้ว!”

………………

สองชั่วโมงผ่านไปอย่างรวดเร็ว

เฉินโม่เปลี่ยน PPT ไปที่หน้าสุดท้าย “จริงๆ แล้วเกมการ์ดบนมือถือมีอายุการใช้งานที่จำกัด มันอาจจะเติบโตขึ้นมากในปีนี้ มีเกมการ์ดบนมือถือหลายเกมที่ทำผลกำไรมหาศาล แต่ในระยะยาวผู้เล่นจะเริ่มเบื่อ อายุการใช้งานที่ยาวนานนั้นจะสู้โหมดเกมหลักอื่นๆ ไม่ได้”

“มันยากที่จะบอกว่าช่วงตกต่ำนี้จะคงอยู่ได้นานแค่ไหน มันยากที่จะพูด แต่ผมอยากแนะนำพวกคุณ เรายังต้องคิดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นและขัดเกลาคุณภาพของเกม ความนิยมของเกมการ์ดอยู่เพียงชั่วคราวและเป็นไปไม่ได้ที่เราจะพึ่งมันไปตลอดชีวิต”

“สุดท้ายนี้ ผมหวังว่าทุกท่านจะได้เรียนรู้บางอย่างจากสิ่งนี้ และหวังว่าทุกคนจะสามารถพัฒนาเกมสนุกๆ ได้ ผมขอจบการบรรยายเพียงเท่านี้ ขอบคุณครับ”

เฉินโม่คำนับเล็กน้อยและก้าวลงจากเวทีพร้อมเสียงปรบมือเกรียวกราวจากผู้ชม

“นั่นยอดเยี่ยมมาก! ไม่มีทางที่ชิวปินจะบรรยายได้ถึงระดับนี้!”

“ใช่ เพราะนั่นคือเฉินโม่ ความรู้ของเขาในเกมการ์ดมือถือนั้นลึกซึ้งมาก! มุมมองของเขาแตกต่างจากของเราอย่างสิ้นเชิง”

“แต่ก็ยังมีบางส่วนที่ฉันไม่เข้าใจ”

“คงต้องกลับไปคิดทบทวน การบรรยายที่มากมายขนาดนี้มันดีมาก”

“ก่อนหน้านี้ฉันคิดว่าเฉินโม่บ้ามาก พอเห็นเขาในวันนี้แล้วไม่เลวเลย ถ่อมตัวมากแล้วยังแชร์ความรู้และประสบการณ์ให้พวกเรามากมายขนาดนี้ สุดยอดจริงๆ!”

นักออกแบบเกมหลายคนเข้ามาทักทายเฉินโม่ และแลกเปลี่ยนการติดต่อ เฉินโม่ไม่ได้ปฏิเสธพวกเขา เพราะหลายคนต้องการเป็นเพื่อนกับเขาจริงๆ

จริงๆ แล้วเฉินโม่เข้าใจดีว่าตัวเองบรรยายอะไรไป กลยุทธ์ในเกมการ์ดมีมากมาย แต่การรู้กลยุทธ์นั้นเป็นเรื่องเดียวกัน แต่จะทำออกมาได้ไหมก็เป็นอีกเรื่อง

เช่นเดียวกับ ‘Onmyoji’ แม้จะรู้ว่าเกมนี้คุณภาพดีมากแล้วยังทำเงินได้ แต่จะมีนักออกแบบเกมกี่คนที่กล้าทำเกมของตัวเองให้มีคุณภาพมาก

การตั้งค่าต่างๆ ของเกมนั้นสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิดและจะส่งผลต่อส่วนรวม ถึงแม้เฉินโม่จะพูดถึงการตั้งค่าบางอย่าง แต่คนส่วนใหญ่ก็ไม่สามารถสร้างเกมการ์ดบนมือถือที่ดีได้

มีบางคนส่งบันทึกการบรรยายของเฉินโม่บางส่วนให้ชิวปิน

ชิวปินอยากจะอาเจียนเป็นเลือด ฉันไม่ได้ไปงานรับรางวัลด้วยซ้ำ แล้วทำไมถึงมีเรื่องของเขาได้ละ!

จะบอกว่าชิวเจียงไม่มีอะไรทำเลยลากเฉินโม่ให้ไปบรรยายงั้นเหรอ

เฉินโม่นี่ก็จริงๆ แค่ปฏิเสธออกไปก็ได้แล้ว ทำไมต้องขึ้นไปบรรยายด้วยเล่า!

ขึ้นไปบรรยายก็ช่างไป แต่ยังใช้ PPT ของฉันอีก!

ใช้ PPT ของฉันก็แล้วไป แต่นี่ยังเปลี่ยน PPT ของฉันด้วย! นั่นไม่ใช่แค่การบอกว่าความคิดทั้งหมดของฉันผิดเหรอ

ชิวปินรู้สึกหมดหนทาง นี่กลายเป็นว่าเขาที่อยู่เฉยๆ ต้องรับโทษในสิ่งที่ตนไม่ได้ทำ!

เฉินโม่ ไอ้บ้าเอ๊ย!

…………………

กิจกรรมดำเนินต่อในวันที่สอง

กิจกรรมระหว่างวันยังคงเป็นการบรรยายเป็นหลัก เฉินโม่เข้าไปนั่งฟังซึ่งเนื้อหาส่วนใหญ่คล้ายกัน ต่างกันแค่คนละหัวข้อ

ในที่สุดกิจกรรมหลักก็เริ่มขึ้นในตอนเย็น

ที่จริงแล้วการบรรยายในตอนกลางวันเป็นเพียงกิจกรรมสนับสนุนสำหรับพิธีมอบรางวัลหลักเท่านั้น นักออกแบบเกมหลายคนทำงานหนักตลอดทั้งปีเพียงเพื่อให้ได้รับการยอมรับจากงานนี้ พิธีมอบรางวัลนี้เทียบเท่ากับการยอมรับอย่างเป็นทางการหากพวกเขาสามารถคว้ารางวัลสำคัญๆ ได้ การพัฒนาที่ตามมาจะราบรื่นขึ้นมาก

เมื่อเข้าไปในงาน เฉินโม่ก็ได้พบกับคนรู้จักสองสามคนและทักทายกัน

“เฉินโม่มาแล้ว”

“ครั้งนี้คุณน่าจะได้รับรางวัลเกมมือถือแห่งปี ผมขอแสดงความยินดีล่วงหน้าด้วย”

“การบรรยายเมื่อวานดีมาก เมื่อไรคุณจะได้บรรยายเกม RTS บ้างล่ะ”

“เฉินโม่ คุณช่วยบอกเคล็ดลับการจับ SSR ใน ‘Onmyoji’ กับผมหน่อยได้ไหม”

เฉินโม่ตอบทีละคน

“อา ครั้งนี้ผมมาเพื่อเรียนรู้เป็นหลักเลยครับ”

“มันยากที่จะพูดถึงเกม RTS แต่อาจจะมีโอกาสพูดในอนาคต”

“จริงๆ ไม่มีเคล็ดลับอะไรหรอกครับ แต่ผู้เล่นไม่ค่อยเชื่อกันเท่าไร นักออกแบบเกมอย่างคุณก็ไม่เชื่อด้วยเหรอเนี่ย มันเป็นเรื่องของความน่าจะเป็นเชิงระบบน่ะครับ”

อีกไม่นานพิธีมอบรางวัลจะเริ่มขึ้น

พนักงานคนหนึ่งมาหาเฉินโม่และกระซิบกับเขาว่า “คุณเฉินโม่ ในกรณีที่คุณได้รับรางวัล อย่าลืมคิดกล่าวคำสุนทรพจน์ด้วยนะครับ”

เฉินโม่ถาม “ผมได้รับรางวัลด้วยเหรอ”

พนักงานตอบว่า “หมายความว่าถ้าคุณได้รับรางวัลน่ะครับ พอดีรางวัลปิดผนึกอยู่ ผมเลยไม่รู้ว่าใครได้บ้าง”

เฉินโม่ยิ้ม “ได้ครับ อันที่จริงเรื่องนี้ไม่ต้องเตือนก็ได้”

ถึงเฉินโม่บอกว่าเขามุ่งความสนใจไปที่การเรียน แต่จริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะได้รับรางวัลจริงๆ เนื่องจากโลกนี้แตกต่างจากชีวิตก่อน เป้าหมายของเฉินโม่จึงแตกต่างกัน พูดถึงชีวิตก่อนเขาทำเกมเลี้ยงชีพ ไม่ต้องกังวลเรื่องอาหารการกินก็พอแล้ว แต่ในโลกนี้ เฉินโม่ต้องการสร้างเกมที่ดีมากขึ้น

หากวัดกันที่การทำเงินเพียงอย่างเดียว เฉินโม่ก็ทำเงินได้มากมายจนไม่ต้องกังวลกับการใช้ชีวิตแล้ว แต่สิ่งที่เฉินโม่ต้องการคือการสร้างเกมที่ดียิ่งขึ้น ดังนั้นหากพิจารณาถึงอนาคต การได้รับรางวัลสำหรับเขาแล้วถือเป็นการยอมรับอย่างเป็นทางการ ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการพัฒนาในอนาคตของเขา

………………………

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!

Status: Ongoing
เมื่อนักออกแบบเกมทะลุมิติมายังโลกคู่ขนานที่มีเทคโนโลยีขั้นสูง แต่แนวคิดเกี่ยวกับเกมกลับด้อยพัฒนา ถ้างั้นเขานี่แหละจะเป็นผู้พลิกโฉมวงการเกมเอง!++นักออกแบบเกมผู้ชอบเพ้อฝัน ‘เฉินโม่’ ถูกส่งมายังโลกคู่ขนานและได้รับภารกิจจากระบบเพื่อเป็นนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเขามาอยู่ในร่างของเฉินโม่ของโลกนี้ที่เสียชีวิตไปแล้วเพื่อหาเลี้ยงชีพประทังชีวิต เขาจึงตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันออกแบบเกมแทนเฉินโม่คนก่อนโลกคู่ขนานแห่งนี้มีเทคโนโลยีขั้นสูง อุตสาหกรรมเกมเป็นที่ยอมรับแต่แนวคิดเกี่ยวกับเกมกลับด้อยพัฒนาจนน่าเศร้าเฉินโม่จึงคิดจะใช้ความสามารถในฐานะนักออกแบบเกมที่ติดตัวมาและประสบการณ์เกี่ยวกับเกมในชีวิตก่อน มาปฏิวัติวงการเกมของโลกนี้!...“Game loading…”“เป้าหมายหลัก: เพื่อเป็นนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกคู่ขนาน”“นับถอยหลังสู่การสลับโลกคู่ขนาน…”“3…”“2…”“1…”“Game Start!”

แสดงความคิดเห็น

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ปรับฟอนต์

**ถ้าปรับโหมดมืดอยู่** ให้เปลี่ยนเป็นโหมดสว่าง ก่อนจะปรับสีพื้นหลัง
รีเซ็ท