บทที่ 328 ดื่มด่ำไปกับประสบการณ์การแข่งขันอย่างเต็มรูปแบบ
ไม่เพียงแต่การฉายภาพโฮโลแกรมเท่านั้น แต่ยังมีหน้าจอ LED ขนาดใหญ่ในพื้นที่รับชมอีกด้วย หน้าจอขนาดใหญ่นี้จะมีการถ่ายทอดสดร่วมกับการฉายภาพโฮโลแกรม ด้วยเอฟเฟ็กต์เสียงที่ยอดเยี่ยม บรรยากาศในพื้นที่รับชมจะต้องระเบิดอย่างมากแน่นอน
การเลือกแบนระหว่างฝั่งสีน้ำเงินและสีม่วงสิ้นสุดลงแล้ว และเกมกำลังโหลด
OB ของการแข่งขันและคำอธิบายของเกมทั้งหมดเฉินโม่เป็นคนจัดทำเอง ประการแรกเพราะคนอื่นๆ ไม่เข้าใจเกมดีพอและฝีปากไม่ค่อยเก่ง ดังนั้นเขาจึงเป็นคนเดียวที่สามารถทำได้ ประการที่สอง เนื่องจากเป็นการแข่งขันครั้งแรกในพื้นที่ฉายภาพโฮโลแกรม ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นที่น่าจดจำ
ฮีโร่ปรากฏตัวทีละคนบนแท่น Summoner ด้านหลัง Nexus และเกมก็เริ่มต้นอย่างเป็นทางการ
“เอาละ เกมได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการแล้ว ก่อนอื่นเรามาดูรายชื่อผู้เล่นตัวจริงของทั้งสองทีมกันก่อน ผู้เล่นตัวจริงของฝั่งสีน้ำเงินคือ Malphite, Gragas, Twist Fate, Vayne และ Lulu และผู้เล่นตัวจริงของฝั่งสีม่วงคือ Jax, Shaco, Kassadin, Ezreal และ Blitzcrank”
“กลยุทธ์ของทีมสีน้ำเงินในปัจจุบันคือการปกป้องป่าของพวกเขา นี่เป็นรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างได้รับความนิยมในเกมจัดอันดับระดับสูง”
“ทีมสีม่วงเลือกที่จะบุกป่าภายใต้การนำของ Blitzcrank แต่ทีมสีน้ำเงินก็ทำได้ดี ไม่มีการฆ่าทั้งสองฝ่าย”
ความสนใจของผู้ชมทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมและจอ LED ขนาดใหญ่
อุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมทั้งสามเครื่องกำลังแสดงเนื้อหาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
อุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมที่ใหญ่ที่สุดตรงกลางแสดงให้เห็น Summoner’s Rift ทั้งหมด รวมถึง Nexus หอคอย และตำแหน่งของฮีโร่ทุกคนของทีมสีน้ำเงินและสีม่วง
Summoner’s Rift มีรูปร่างเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ซึ่งเข้ากันได้อย่างลงตัวกับอุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรม ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็น Summoner’s Rift ทั้งหมดได้อย่างชัดเจนผ่านอุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรม
Gragas กำลังโจมตี BUFF สีน้ำเงินของฝั่งตัวเอง
Shaco ใช้กล่องกำจัด BUFF สีแดงอย่างรวดเร็วและไปที่ป่าด้านบนเพื่อหาโอกาสจับ Malphite เขาซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้เพื่อรอโอกาส
Twist Fate และ Kassadin ที่อยู่ตรง Mid Laner พัฒนาอย่างสงบ Twist Fate ถูกใช้ไปในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ และ Kassadin ก็จัดการกับความเสียหายอย่างระมัดระวัง
ทีมสีน้ำเงินและสีม่วงที่ Bot Laner ได้ต่อสู้กันอย่างดุเดือด หลังจากแลกเปลี่ยนทักษะ Summoner หลายอย่าง พวกเขาก็ถอนตัวออกไปด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่และยังคงเติมกองกำลังต่อไป
ภายใต้การแสดงการฉายภาพโฮโลแกรม ฮีโร่ มอนสเตอร์และสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดถูกแสดงในรูปแบบสามมิติ ผู้ชมบังเอิญรับชมจากมุมมองเฉียง 45 องศาจากบนลงล่าง มุมมองนั้นสบายมาก พวกเขายังสามารถปรับมุมมองการรับชมได้ตามต้องการ ซึ่งเป็นสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์
สเปเชียลเอฟเฟ็กต์ที่สวยงามบางส่วนของทักษะก็แสดงออกมาได้ดีมาก ทำให้ผู้ชมรู้สึกตื่นเต้น
เครื่องฉายโฮโลแกรมอีกสองเครื่องกำลังแสดงมุมมองของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ฮีโร่ของผู้เล่นอยู่ตรง Mid Laner และกล้องก็เคลื่อนที่ไปพร้อมกับฮีโร่ มุมมองจะเปลี่ยนไปเป็นระยะๆ จากฮีโร่ Mid Laner ของทั้งสองฝ่ายไปจนถึงฮีโร่ Jungle แล้วไปที่ Bot Laner อีกรอบ อุปกรณ์ทั้งสองแสดงทีมสีน้ำเงินและสีม่วงตามลำดับ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูรายละเอียดการต่อสู้ได้ดีขึ้น
หน้าจอ LED ขนาดใหญ่ยังแสดงสถานการณ์การต่อสู้ระหว่างทั้งสองฝ่ายจากมุมมองของ OB ซึ่งสอดคล้องกับเกม ‘League of Legends’ ในชีวิตก่อนทุกประการ
เมื่อประกอบกับคำอธิบายที่ให้ข้อมูลและถูกจังหวะของเฉินโม่ ผู้ชมจึงรู้สึกตื่นเต้นอย่างมาก
“ว้าว อุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมนี้น่าตื่นเต้นมากใช่ไหม มันเจ๋งมากที่ได้เห็นสนามรบทั้งหมด!”
“มันน่าตื่นเต้นจริงๆ เหมือนได้ดูการต่อสู้จริงๆ”
“และจอใหญ่ก็เยี่ยมมาก รวมกับเอฟเฟ็กต์เสียงแล้ว มันให้ความรู้สึกสบายยิ่งกว่าโรงภาพยนตร์เสียอีก!”
“ใช่ ฉันไม่คิดว่าเราเคยเล่นเกมแบบนี้มาก่อน”
“มีบ้าง แต่อิทธิพลของพวกเขายังน้อยเกินไป ทั้งหมดนี้มีไว้เพื่อความบันเทิงในตัวเองเท่านั้น และเกมเหล่านั้นไม่รองรับการเล่นประเภทนี้ ฉันบอกได้คำเดียวว่า ‘League of Legends’ นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับอุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมนี้ แม้แต่แผนที่ก็ยังถูกสร้างเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส!”
“มันน่าทึ่งมาก ฉันคิดว่าการดูเกมน่าสนใจมากกว่าการเล่นเกมด้วยตัวเอง!”
“ความเห็นของผู้จัดการก็ดีเหมือนกันนะ การดูเกมและการฟังคำบรรยายเป็นเรื่องที่สนุกสนานมาก”
ในไม่ช้า ความกระตือรือร้นของผู้เล่นก็ถูกปลุกขึ้นมา
เมื่อการต่อสู้แบบกลุ่มดุเดือดเกิดขึ้น ทุกคนต่างกังวลอย่างมาก พวกเขากลั้นหายใจขณะสังเกตการต่อสู้ โดยกลัวที่จะพลาดทุกรายละเอียด การต่อสู้แบบทีม ผู้ชมต่างตกใจและโห่ร้องเสียงดังเมื่อเห็นการดำเนินการที่ยอดเยี่ยมของผู้เล่น พวกเขาระเบิดเสียงหัวเราะเมื่อเห็นการกระทำที่ไร้สาระของผู้เล่น..
พื้นที่ชั้นสองทั้งหมดของ Experience Store เต็มไปด้วยบรรยากาศของการแข่งขันเหมือนกับฉากเกม ‘League of Legends’ ในชีวิตก่อนของเฉินโม่ มีแม้กระทั่งคนที่ส่งเสียงเชียร์อย่างหนักจนเสียงแหบแห้ง
โชคดีที่ Experience Store คำนึงถึงจุดนี้ในขณะที่กำลังปรับปรุงใหม่ ฉนวนกันเสียงบนชั้นสองดีมากจึงไม่รบกวนผู้คน
การแข่งขันทั้งสามนัด บวกช่วงพักระหว่างการแข่งขัน ใช้เวลารวมสามชั่วโมง ในที่สุดทีมสีน้ำเงินก็ชนะ ทั้งห้าคนได้รับฟิกเกอร์ของ Katarina ในขณะที่ฝ่ายสีม่วงพ่ายแพ้และได้รับหมวกของ Timor
ผู้เล่นออกมาจากห้องเก็บเสียง แต่ทุกคนยังคงพูดกันอย่างออกรส
ผู้เล่นเกมทั้งสองฝ่ายไม่เคยรู้จักกันมาก่อนแต่หลังจบการแข่งขันก็ขอบคุณกันและกัน พวกเขาทั้งหมดแลกเปลี่ยนข้อมูลการติดต่อและจัดเวลาเล่นด้วยกัน
นอกจากนี้ยังมีผู้ชมจำนวนมากที่ล้อมรอบพวกเขาและถามพวกเขาเกี่ยวกับความรู้สึกที่ได้เล่นในห้องเก็บเสียง
“ว้าว มันแตกต่างจากการเล่นเกมมาก ผมตื่นเต้นมาก! เราตะโกนกันดังมากในห้องเก็บเสียงจนคอแหบแห้ง”
“ความกดดันมันสุดยอดมาก แม้ว่าฉันจะไม่ได้ยินเสียงภายนอกจากห้องเก็บเสียง แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกประหม่าเมื่อเห็นคนมากมายข้างนอก ฉันรู้สึกว่าการเล่นของฉันผิดไปนิดหน่อย”
“ฉันเหนื่อยมาก ฉันรู้สึกเหมือนจะหมดแรงแล้ว”
“ต้องมีสมาธิสูงมาก ฉันไม่รู้สึกอะไรเลยนอกจากเกม จมอยู่กับมันอย่างสมบูรณ์ ถ้าตายในเกมไต่แรงก์ก็ยังพักดื่มน้ำได้ แต่เกมนี้เป็นไปไม่ได้เลย ถึงตายก็ต้องสังเกตสถานการณ์ในสนามอย่างต่อเนื่อง ไม่กล้าผ่อนคลายแม้แต่พักเดียว”
“มีช่วงหนึ่งที่ฉันรู้สึกหนาว แต่เราก็ยังให้กำลังใจกันและบอกว่าไม่เป็นไร ส่งผลให้ Jungle ของพวกเราแย่งมังกรได้ ตอนนั้นพวกเราตะโกนแทบบ้า ตื่นเต้นมาก!”
ผู้ชมยังคงไม่พอใจและไม่เต็มใจที่จะจากไป เลยขอให้เล่นอีกรอบ
เมื่อเห็นว่าทุกคนกระตือรือร้นแค่ไหน เฉินโม่ก็คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้วพูดว่า “เอาแบบนี้แล้วกัน หลังจากนี้ทุกสุดสัปดาห์อุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมจะเปิดโดยอัตโนมัติและผมจะจัดคนมาแข่งขัน ส่วนการคัดเลือก…การคัดเลือกจะดำเนินการในวันจันทร์ถึงวันศุกร์ ผู้สนใจสามารถลงทะเบียนได้”
“วันนี้ผมต้องขอตัวก่อน อธิบายมาหลายชั่วโมงแล้วเสียงแหบแห้ง แถมยังมีเรื่องอื่นต้องทำอีก หากคุณต้องการเล่นการฉายภาพโฮโลแกรมก็เล่นต่อได้เลย หลังจากนี้จะเปลี่ยนเป็นเวลาที่แน่นอนทุกสุดสัปดาห์ เมื่อถึงเวลาแค่มาตรงเวลาก็พอ”
เฉินโม่โทรหาพนักงานต้อนรับบนชั้นสองและอธิบายให้เธอฟังสั้นๆ เธอรับผิดชอบการลงทะเบียน การคัดเลือก และการแข่งขันหลังจากที่ผู้เล่นได้ก่อตั้งทีมของตนเองแล้ว
สำหรับคำอธิบายนั้น เฉินโม่ยังไม่มีความคิด ดังนั้นเขาจึงคิดที่จะเลือกผู้เล่นดีๆ สักสองสามคนจาก Experience Store และฝึกฝนพวกเขาทีละคน จากนั้นค่อยเวียนกันเล่น ท้ายที่สุดแล้วนี่ไม่ใช่การแข่งขันอย่างเป็นทางการ มันเหมือนกับกิจกรรม Experience Store เพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกสนาน ไม่จำเป็นต้องเป็นมืออาชีพเกินไป มันเป็นเพียงเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่เท่านั้น
………………